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标题: 怎么把玩家目前装备的武器的id代入某个变量? [打印本页]

作者: 幼吾幼    时间: 2017-8-17 18:11
标题: 怎么把玩家目前装备的武器的id代入某个变量?
怎么把玩家目前装备的武器的id代入某个变量?
意思就是用一句脚本实现一下效果:
图片上的意思是:玩家是否装备id为15的武器?如果是的话,变量17的值代入为15。

(哆啦A梦2011剧场版 新大雄与铁人兵团~展翅吧天使们~1.mp4)[00.00.01.78] - 副本 (2)..jpg (16.9 KB, 下载次数: 21)

(哆啦A梦2011剧场版 新大雄与铁人兵团~展翅吧天使们~1.mp4)[00.00.01.78] - 副本 (2)..jpg

作者: soulsaga    时间: 2017-8-17 18:38
本帖最后由 soulsaga 于 2017-8-17 19:22 编辑

$game_actors[1].weapons[0].id为第一个角色装备的武器ID
$game_actors[1].weapons[1].id为盾牌ID
$game_actors[1].armors[0].id为头ID
$game_actors[1].armors[1].id为衣服ID
$game_actors[1].armors[2].id为饰品ID
作者: 幼吾幼    时间: 2017-8-17 18:59
soulsaga 发表于 2017-8-17 18:38
$game_actors[1].weapons[0].id为第一个角色装备的武器ID
$game_actors[1].armors[0].id为盾牌ID
$game_act ...

嗯,可以。但是当玩家不装备武器的时候,$game_variables[1] = $game_party.members[0].weapons[0].id会报错,nilclass……所以,如何让玩家不装备武器的时候,把变量一代入为0?

作者: soulsaga    时间: 2017-8-17 19:35
本帖最后由 soulsaga 于 2017-8-17 19:51 编辑
幼吾幼 发表于 2017-8-17 18:59
嗯,可以。但是当玩家不装备武器的时候,$game_variables[1] = $game_party.members[0].weapons[0].id会 ...


if !$game_party.members[0].equips[0]
$game_variables[1] = 0
else
$game_variables[1] = !$game_party.members[0].equips[0].id
end

equips[0]是指第一个装备位置..






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