class Scene_Moni #-------------------------------------------------------------------------- # ● 主处理 #-------------------------------------------------------------------------- def main @window = Window_Base.new(120,115,400,250) @window.contents = Bitmap.new(400-32,250-32) @window.contents.draw_text(0,0,100,24,"文字") @window.contents.fill_rect(0,30,100,15,Color.new(255,0,0)) # 执行过渡 Graphics.transition # 主循环 loop do # 刷新游戏画面 Graphics.update # 刷新输入信息 Input.update # 刷新画面 update # 如果切换画面就中断循环 break if $scene != self end # 准备过渡 Graphics.freeze # 释放窗口 @window.dispose end def update @window.update end end
guoxiaomi 发表于 2017-8-19 19:21
说的更详细点?如果只是在地图上显示变量,应该很容易搜到。
0nepeop1e 发表于 2017-8-20 16:04
整个模拟人生的系统很复杂的啊,如果你真是要这样的系统的话1vip大概不会有人帮你 ...
张咚咚 发表于 2017-8-20 20:30
只是一个文字和条条的话,举一反三即可
class Scene_Moni < Scene_Base
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