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标题: 实在找不到答案,地图区块是用来干什么的 [打印本页]

作者: lishsh43    时间: 2017-9-4 17:00
标题: 实在找不到答案,地图区块是用来干什么的
R这块的区块可以用来干什么啊?怎么用的?

屏幕截图(1).png (67.49 KB, 下载次数: 3)

区块

区块

作者: Kessel    时间: 2017-9-4 19:03
我记得是用来事件中设定范围的吧。比如说你在一个小怪周围布满1号图块,然后事件设定踩到一号触发战斗,就能做出“靠近被发现而进入战斗”的效果。
我也不太确定...前几天贴吧上看的,错了多包涵
作者: lishsh43    时间: 2017-9-4 19:40
Kessel 发表于 2017-9-4 19:03
我记得是用来事件中设定范围的吧。比如说你在一个小怪周围布满1号图块,然后事件设定踩到一号触发战斗,就 ...

谢谢!
我是看到有范例用区块来限制行走之类的……咋整,不知道……
作者: wabcmcc    时间: 2017-9-4 19:50
例如用作通行度用.

作者: 翻滚牛宝宝    时间: 2017-9-4 20:15
默认的作用是用来区分遇敌区域的,在地图设置里可以找到。加上插件的话 作用就多了
作者: lishsh43    时间: 2017-9-4 22:51
双远景地图插件应该是必须搭配这个使用吧……方便设置通过与否,有大侠能给个插件么?
作者: lishsh43    时间: 2017-9-4 23:24
http://www.jianshu.com/p/59ad101a9b8b关于YEP.18–RegionRestrictions本插件可以使用Region图层阻挡事件或者玩家进入某些区域……

研究研究……

Feng_DoubleParrallax双远近地图.rar

1.12 KB, 下载次数: 72

YEP_RegionRestrictions利用区块设置通行.rar

2.29 KB, 下载次数: 71






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