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标题: 怎么把角色受伤的伤害代入各自的变量 [打印本页]

作者: 火焰卷轴    时间: 2017-9-15 10:32
标题: 怎么把角色受伤的伤害代入各自的变量
GO_VARIABLE = 100
if self.is_a?(Game_Actor)
      if self.damage > 0
      $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE] += self.damage
      end
end

自己写的脚本,测试发现不能执行,想问下哪里出现了问题
该怎么改
作者: yang1zhi    时间: 2017-9-15 14:52
在 $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE] += self.damage
上面加一句
p $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE]
看看出来什么提示,看这个变量是什么值
作者: 火焰卷轴    时间: 2017-9-15 23:14
yang1zhi 发表于 2017-9-15 12:52
在 $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE] += self.damage
上面加一句
p $game_variables[@actor.id + ...

看这个变量没用啊
我要的效果是输出到角色各自的变量里
作者: chd114    时间: 2017-9-15 23:54
火焰卷轴 发表于 2017-9-15 23:14
看这个变量没用啊
我要的效果是输出到角色各自的变量里

1、你的变量没那么多(比如@actor.id是10,但是你没有110号变量)
2、GO_VARIABLE改成$GO_VARIABLE试试看
3、self.damage可能并不是一个数
作者: 火焰卷轴    时间: 2017-9-16 08:13
yang1zhi 发表于 2017-9-15 12:52
在 $game_variables[@actor.id + GO_VARIABLE] += self.damage
上面加一句
p $game_variables[@actor.id + ...

没出错,看这个变量没用
这段脚本执行的效果不是要的效果啊
我要的效果是输出到角色各自的变量里
作者: 火焰卷轴    时间: 2017-9-16 08:15
chd114 发表于 2017-9-15 21:54
1、你的变量没那么多(比如@actor.id是10,但是你没有110号变量)
2、GO_VARIABLE改成$GO_VARIABLE试试看 ...

1.有变量
2.改了没有
3.估计是self.damage是整体,如果能分别获取1、2、3、4号角色收到的伤害值就好
可是不知道怎么写
作者: chd114    时间: 2017-9-19 13:33
火焰卷轴 发表于 2017-9-16 08:15
1.有变量
2.改了没有
3.估计是self.damage是整体,如果能分别获取1、2、3、4号角色收到的伤害值就好

self.damage是被攻击的单位受到的伤害
作者: 火焰卷轴    时间: 2017-9-23 18:27
chd114 发表于 2017-9-19 11:33
self.damage是被攻击的单位受到的伤害

那要怎么放入角色各自的变量里




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