Project1
标题:
四个不同物品随机得到一个的事件怎么设置
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作者:
浅宝
时间:
2017-10-8 23:32
标题:
四个不同物品随机得到一个的事件怎么设置
本帖最后由 浅宝 于 2017-10-8 23:35 编辑
小白路过发现了这个网站,刚玩RPG Maker VX Ace两天,有一堆问题不会,想这样直接问。
我设置了一个旅馆,有四个不同的
房间
,需要住宿的,付钱后会得到一把钥匙。想法--
总共就四把不同的钥匙,不能重复得到同一把,可以把这四
把不同的钥匙
都得到。
【
怎么才能设置成——付钱后,得到四把不同钥匙中任意一把?
】
这个实现后,
【
那能不能退房时,有任意一把钥匙都能退房呢?
】
我还设置了,NPC带领玩家去所得到钥匙的房间。还设置有钥匙的要退房,退房后才在住宿
(
这个设置是不是不合理呢?
)。
我还有个想法是有房间钥匙的,也可以继续选择住宿-付钱-获得钥匙,那之后,
【
每次获得钥匙分别是:剩余的3把钥匙里的1把
、
剩余的2把钥匙里的1把
、
剩余的1把钥匙。这个该怎么去设置呢?
】
退房后,玩家失去钥匙,再选择住宿时,这个刚退房的房间也可以选择。也可以把每个房间做成选项。
还有
个想法
就是,在满房请况下,代表着4把钥匙都领完,没有人退房,没有空房间,能不能显示无法住宿满房了
还有带着队伍去住宿会怎么样? 队伍里的人物和玩家能不能分别选择不同房间,然后
队伍里的人和玩家分开后
,分别跟着NPC去房间不同的房间,都要显示出来。
这些怎么编辑到事件里去。
(我不知道自己的表述能不能让大家明白
)
好多问题一直
纠
,一天就做一点,不断的修改。好多都只是想法不知道能不能做到。加油!!!
作者:
濒临崩坏的木南
时间:
2017-10-9 01:04
设置一个随机数值1-4,然后做数字=某数字的条件分歧
作者:
浅宝
时间:
2017-10-9 18:48
濒临崩坏的木南 发表于 2017-10-9 01:04
设置一个随机数值1-4,然后做数字=某数字的条件分歧
我先去试试,虽然,有点不懂。。。
作者:
浅宝
时间:
2017-10-9 22:56
濒临崩坏的木南 发表于 2017-10-9 01:04
设置一个随机数值1-4,然后做数字=某数字的条件分歧
谢谢你
。弄出随机了
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