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标题: 迷宫深处【RMMV】【RogueLike】【iOS】 [打印本页]

作者: Peekaboo    时间: 2017-10-12 11:50
标题: 迷宫深处【RMMV】【RogueLike】【iOS】
本帖最后由 Peekaboo 于 2018-3-23 09:10 编辑

(Android与Pc端正在制作中...)
类型:类魔塔、roguelike、地下城迷宫、策略
制作工具:RPG Maker MV
游戏大小:68.8M
平台:iOS
过审时间:2017.10.11
制作时长:6个月左右
素材来源:主要人物行走图为原创素材,其余部分来自RTP以及RTP自行修改后的图与部分网络素材(如有版权问题请告知更换)。插件除了战斗系统核心插件由自己独立完成,其余表现部分主要用到YEP(系统窗口、对话框、消息框插)、MOG(事件气泡,事件动画插件等)、SRD(Hud插件)、SAN(地牢插件)等以上大神的以及对其进行的二次修改的插件。
游戏模式:
随机的任务、地图、道具、怪物,每次死亡回城会重制任务,所以每次玩,难度都不定,随机性较强。
你动一步敌动一步,数据及计算方式简单粗暴,和魔塔50的套路一样,行走路线不经过精密策划而是横冲直撞的话,非常容易卡死。


正文:
这是我第一次发布游戏,游戏画风参考了Pokemon,同时也是第一次尝试将MV制作的此类游戏正式登陆iOS平台,目前看来运行效率还算流畅(iphone5及以上机型),对想要进行iOS游戏制作的童鞋具有一定参考价值。
但整体开发经验还很不足,望亲喷
通关时长只是个大概,理论上在最终boss被打败前是可以下无限层的


主线任务就是到达最终层打败最终Boss,其次每次进入副本要领取一个带奖励的随机支线任务(剧情废


下面放真相
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Gif

截图


下载方式
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题外话
自我介绍下,这是我的新号,原(6R)中的Id为:wymwaq穿梭在RMMV与水世界板块,小透明,不知道有没有人眼熟
对!就是这只该死的鸭子,是我的之前的号


求大大们罩~
最后,厚着脸皮求个好评呐


















作者: congwsbn    时间: 2017-10-12 12:33
感觉是类似节奏地牢般的玩法,看着还是不错的,如果能加强下地图绘制就好了。
很多氪金地图素材都很棒的啊,最多也就200元能买一整套优质素材,将画面提高好几个档次(
作者: KEXS    时间: 2017-10-14 21:04
电脑和安卓的...
作者: pzl520    时间: 2020-6-7 11:00
楼主你好,我也想个类似elona差不多的roguelike游戏
能够实现像elona游戏那样,自己不动全地图的npc和敌人都不会动,走一步算一个回合那种,你动一步敌动一步。
求解需要哪些插件实现?
作者: pzl520    时间: 2020-6-7 11:10
昨天事件我尝试了一天,做循环分歧事件,只要移动按键就正常,如果不按就等待,问题是只是主角等待,敌人和NPC可不等待。




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