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标题: [結帖]一個rm2k3的小小問題...... [打印本页]

作者: david_ng223    时间: 2017-10-22 18:27
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作者: fux2    时间: 2017-10-22 19:15
我并没有用过2K3,这里只能根据我以我熟悉的最早版本XP来尝试回答。

最常见的的是用公共事件给伤害。
如果不是敌全体技能就用状态法确定目标。
状态法就是技能本身给目标附加一个状态(没有作用的状态)然后在公共事件里对所有敌人分别判断,有状态就给伤害。
作者: Sheoldred    时间: 2017-10-22 19:18
在其他工具讨论区里有一个2000/2003的分类,要不要试着发到那边,或者在那边找找看有没有类似的问题?
作者: yang1zhi    时间: 2017-10-22 19:24
在脚本里找到计算伤害的地方。
把变量计算进公式里面




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