Project1
标题:
[結帖]一個rm2k3的小小問題......
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作者:
david_ng223
时间:
2017-10-22 18:27
提示:
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作者:
fux2
时间:
2017-10-22 19:15
我并没有用过2K3,这里只能根据我以我熟悉的最早版本XP来尝试回答。
最常见的的是用公共事件给伤害。
如果不是敌全体技能就用状态法确定目标。
状态法就是技能本身给目标附加一个状态(没有作用的状态)然后在公共事件里对所有敌人分别判断,有状态就给伤害。
作者:
Sheoldred
时间:
2017-10-22 19:18
在其他工具讨论区里有一个2000/2003的分类,要不要试着发到那边,或者在那边找找看有没有类似的问题?
作者:
yang1zhi
时间:
2017-10-22 19:24
在脚本里找到计算伤害的地方。
把变量计算进公式里面
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