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标题: 我就发张图,不说话 [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-11-2 22:11
标题: 我就发张图,不说话






作者: 赤炎    时间: 2017-11-2 22:15
本帖最后由 赤炎 于 2017-11-2 23:29 编辑

我就回复,不說話。
(๑•̀ㅂ•́)و要回复的注意啦,不要触犯版规
【讨论】禁止出现任何关于哪个工具好或者喜欢哪个及其类似问题(如RMXP好还是RMVX好、你喜欢XP还是VX等、以及最近出现的RM和橙光的比较等问题),一经发现直接开水处理,并且扣除LZ最低100经验,并视其影响(比如让会员不快、破坏团结等)由版主额外酌情处理。注:新出现的关于MV的比较贴依然适用此规则处理。





作者: yang1zhi    时间: 2017-11-2 22:17
VA和VX感觉就像是一个东西
作者: 步兵中尉    时间: 2017-11-3 00:28
个人觉得是XP时间最长,影响最大的缘故。当年接触游戏制作,基本上所有精品都是xp的
作者: fux2    时间: 2017-11-3 01:14
vx前后都比不过,自然用户就少了。
画地图最方便的还是XP,功能稳定,效率高的是ace,VX完全没有优势。
作者: garfeng    时间: 2017-11-3 09:25
恕我直言,用vx做成了游戏的,都是勇士。

就那个多套图块脚本,玩起来简直要命。
作者: 雪在燃    时间: 2017-11-3 09:31
hiahiahia
毕竟我只会js(误
作者: 百里_飞柳    时间: 2017-11-3 10:19
一开始是被魔女之家带进来用的vx
然后……坑了直接换va美滋滋
作者: defisym    时间: 2017-11-3 10:20
VX感觉像是分割商法的产物……
你看,拆开了再出一个VXA还能卖一波
(逃
作者: 怪蜀黍    时间: 2017-11-3 10:36
这一点都不奇怪。能找到这个地方的大都不是新人,老人要么维持XP,要么转VA了。
作者: WantMy蕙    时间: 2017-11-3 11:44
VX就个人来看还好吧,毕竟当初XAS,sideview和那个战姬与小一那个战斗系统都是先出VX的?
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2017-11-3 13:23
其实VX那段日子反而是最最活跃的时期 虽然现在大家都不在么关注VX了但不得不说 VX有很多很多优秀的 坑 等着作者回来填
作者: SailCat    时间: 2017-11-3 15:53
当用XP实现了战斗扩展,备注扩展,交通工具扩展等插件以后,我最后一丝转VX的念想也断了
入正VX就是为了里面的素材罢了,当花6块钱买了RTP3加RGSS3脚本参考
作者: colorlemon    时间: 2017-11-3 17:06
一个女儿都没有,这个家不会好了
作者: 鑫晴    时间: 2017-11-3 18:39
柳柳的那几部开源作品用的都是VX
作者: Fan723    时间: 2017-11-3 22:44
只接触XP和MV




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