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标题: 【请问如何制作随机封面?】 [打印本页]

作者: 瑜瑾    时间: 2017-11-9 21:39
标题: 【请问如何制作随机封面?】
就像RPG游戏狂月的那样,标题画面每次刷新都会随机出现一个人物,是如何做到的?
还有一个问题就是如何抛弃原本的三个新的开始,继续游戏和退出游戏
而通过加入图片的选择来开始游戏,读档和退出的?



作者: 暮觉    时间: 2017-11-10 10:06
一般来讲用事件标题啊……
只要加个随机数变量,根据这个随机数不同数值的时候显示不同背景就好了。
事件标题教程:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... p;page=1#pid2581531


或者你拿钱出来约个脚本大佬帮你定制脚本就是了。

作者: 火焰卷轴    时间: 2017-11-10 11:08
用图片标题就行了
生成rand随机数,再显示一张Sprite人物图片
作者: 文雅夕露    时间: 2017-11-10 13:43
https://rpg.blue/thread-333005-1-1.html
这里帖子的脚本跟楼主描述的效果基本一致
作者: king墨兮    时间: 2017-11-11 15:03
    随机 = rand(2)
    case 随机
    when 0
    @随机.bitmap = RPG::Cache.title("人物1.png")
    @随机.x,@随机.y,@随机.z =(x) ,(y),(z)
   when 1
    @随机.bitmap = RPG::Cache.title("人物2.png")
    @随机.x,@随机.y,@随机.z =(x) ,(y),(z)
    end




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