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标题: 伪新人对于玩RM作品的疑问 [打印本页]

作者: 刹那铃音    时间: 2017-11-14 22:09
标题: 伪新人对于玩RM作品的疑问
2017年10月45日:
仅限于我的想法:有的RM制品很奇怪,不知为何,根本挑不出什么毛病,美工音乐剧本根本看不出问题,但就是代入感差,玩了半天依然没有感觉,看到文字素材也会让我无感,总感觉置于游戏之外,无法融入于游戏之中,于是乎就只能留着借鉴一下可取之处然后扔进八百年都不看一次的文件夹里。
这种情况是因为什么呢?
作者: 御曹司    时间: 2017-11-14 23:21
一句话:教条主义害死人
作者: defisym    时间: 2017-11-14 23:25
1、544*416,4:3,大体差别不大但实际上高分屏里都一样小
2、3帧
3、SFC风格的地图,图块之间方块感太强(建筑物尤其明显),直接观感甚至不如26年前的三角力量
4、大体雷同的菜单和操作逻辑——没办法,这个很需要定制的东西反而最不是所见即所得的
·以上大多都是引擎本身的限制,对于大多数作者来说没得救,有的救的基本上用啥引擎都能出好作品
以上

作者: soulsaga    时间: 2017-11-14 23:36
你需要玩小黄油调剂下
作者: chd114    时间: 2017-11-14 23:49
那你应该玩玩dragonia和nekopara
作者: 百里_飞柳    时间: 2017-11-15 09:58
我就是那种用辣鸡素材做无聊游戏的人
作者: 89444640    时间: 2017-11-15 11:09
没代入感我觉得是很主要的原因,主角没有认同感造成的?或者是学欧美游戏那样,主角是玩家自己造的,造成的?
上来先交代一堆背景介绍之类的,或者直接主角就是一个吊炸天的身份,再不就是一个不接地气的欧洲中世纪风格设定?
还有,上来剧情运行没三四十分钟就大迷宫轰炸,不对,可能大多数游戏运行都没几分钟,总显示文字数量都没上千就出现巨大迷宫拖剧情。这一下玩家好感度可能就下来了。总文字数没上来,玩家还没融入游戏中,就要重复练级 刷怪 攒钱买装备的循环,不烦才怪,除非战斗系统能做成tales of系列那样。
说起请美工,同请不起,照我这个大小画人物动作的价格,天文数字…………
别说个人游戏,商业大作都不能免俗,还是找喜欢的玩吧。
作者: yang1zhi    时间: 2017-11-15 12:15
只是代入感差的话,也太表达不清楚了。
也就是说我并不是很了解楼主说的是哪类游戏
作者: 上贺茂润    时间: 2017-11-15 13:42
只是不想承认游戏很烂罢了
作者: v2sam    时间: 2017-11-15 14:48
代入感差不是因为气氛没营造好咩?就算是默认素材,气氛到位了也能玩得很欢乐吧。再有就是玩法突破或者自己的创意了。

其实现在的国产手游也是同样的毛病,千篇一律剧情套路,互相抄袭粗暴玩法,都是换了皮骗钱,本来因为画风对口而去下载结果玩两下就删了。
作者: king    时间: 2017-11-15 15:26
代入感,我每次都被页游的广告给骗进去,然后看几眼人物和场景就关掉了
我是真心想玩,画面也吸引我……然……根本不需要我操作,都是自动

另外一种,和个人性格有关系,例如我花钱在IPAD上买的刺客信条,就一直没玩……
作者: colorlemon    时间: 2017-11-15 16:04
全局来说,可能作品主观引导内容做的不够好;
主观来说,研究下你觉得代入好的各种作品,找出对自己代入影响较多的内容分析,找出代入不好作品的原因。
作者: 暮觉    时间: 2017-11-15 17:23
代入感吗……很难的样子诶……
想想我最初入坑玩的Ib梦日记都莫名代入感的……(……)
作者: 余音·魔眼    时间: 2017-11-15 23:11
我其实看剧情比较快(其实是我不想一个字一个字盯了,我看文字什么的特别不舒服,所以我对剧情的要求并不高,)但玩游戏时听到符合气氛又动听的音乐,就有一种莫名的代入感,从而又想仔细的看剧情了…(这是为何?…
作者: 鸟猫    时间: 2017-11-16 08:36
不好评价,口味因人而异,游戏各有千秋,不是很懂楼主的口味也不知道是哪款游戏,这里先不评论吧

作者: 凝冰剑斩    时间: 2017-11-16 23:27
我玩任何游戏都没啥代入感= = 3A大作也是
作者: 青鸫    时间: 2017-11-17 23:33
可能是本人心太大的缘故,至今都没有玩到过让我有代入感的游戏
或许VR会比较有代入感?





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