Project1

标题: 也来水个设定 [打印本页]

作者: SailCat    时间: 2017-11-16 23:21
标题: 也来水个设定
技能设定,砖头拍过来吧

未命名-1.png (118.77 KB, 下载次数: 7)

未命名-1.png

作者: 凝冰剑斩    时间: 2017-11-16 23:26
哇 这么多 是要做超长篇吗
作者: fux2    时间: 2017-11-17 07:27
恐怖,实际做起来技能数量或许是设计上的数倍(x
作者: 天使喝可乐    时间: 2017-11-17 10:21
哇 贼6
有种FF的感觉
作者: 柳之一    时间: 2017-11-17 11:39
设定越详细,填坑越慢
作者: chd114    时间: 2017-11-17 12:44
就dota2里的技能设定拿来用都很复杂很华丽了···
比如施放技能就叠加和重置增益buff的炽魂(秀逗魔导士每次释放技能都能提升攻速和移速,最多叠加3层炽魂,每次释放技能都刷新炽魂的持续时间)
可以通过攻击窃取敌人智力的奥术天球(每次攻击都能窃取敌人的智力,窃取的智力的持续时间分别独立计算)
虚张声势(先向一个方向移动,然后再向另一个方向上的所有敌人造成4次攻击)(可以用在战棋)
背对敌人时减少受到伤害的钢毛后背,钢毛后背吸收一定伤害后触发钢针扫射(这个可以用在战棋)
作者: colorlemon    时间: 2017-11-17 12:50
被动机能好多阿,感觉有些其实可以合并?
作者: 阿薩男爵    时间: 2017-11-17 20:23
嗯,基本上大部分都是FF系列的魔法和技能。
作者: 步兵中尉    时间: 2017-11-20 11:22
估计你水游戏设定更吸粉




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1