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[已经解决] 为什么在设置移动路线里设置了路线但角色只走了一步

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-11-19 17:31:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 maotouying 于 2017-11-19 18:45 编辑


我是这样设置的(顺带一提这是并行处理的事件)
但是角色只走了一步,就进行下面的事件指令了,其他地图里的事件里设置别的移动路线也是只走了一步……
我把自己加的和角色移动有关系的脚本都移走还是会有这种情况。。
哪位高人能告诉我应该修改哪里呢。。


刚才试了试似乎设置事件的移动路线不会受影响。。只有主角才会

工程度娘盘:http://pan.baidu.com/s/1boMi4Hp
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发表于 2017-11-19 18:29:48 | 只看该作者
可能有很多原因啦,例如不通行的情况,或者好几个并行处理同时执行相互冲突
最好发工程出来

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我在一楼那里把工程的网盘链接贴出来了 谢谢你帮助我~!  发表于 2017-11-19 18:45
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发表于 2017-11-19 18:56:13 | 只看该作者
知道你这个原因了,因为你在公共事件上有个“潜行”并行处理事件,你那里有一个条件分歧是按键实行移动路线的吧,所以跟你现在的移动路线冲突了,解决方法很简单,把潜行那个开关,在你现在的移动路线执行完后再打开,之后也是一样,要执行你现在并行处理的路线,必需关闭你公共事件并行处理路线的开关才行

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发表于 2017-11-19 18:59:59 | 只看该作者
CCD0645 发表于 2017-11-19 18:56
知道你这个原因了,因为你在公共事件上有个“潜行”并行处理事件,你那里有一个条件分歧是按键实行移动路线 ...

还有一点提醒下,你潜行那个开关可以打开和关闭的,又何必多此一举弄一个“事件需要关闭潜行”的开关呢

点评

哈哈……弄的时候犯糊涂了 按你说的做了之后问题解决了 谢谢大神!  发表于 2017-11-19 19:07
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发表于 2017-11-20 11:19:11 | 只看该作者
下不了工程啊
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发表于 2017-11-20 15:22:52 | 只看该作者
移动路线上有事件吧,所以被挡住了不能继续走
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2017-11-20 15:35:57 手机端发表。 | 只看该作者
一直没有搞清楚等待移动结束这个指令是怎么去工作的……

点评

学习了O(∩_∩)O~~  发表于 2017-11-20 18:39
command_212,相当于循环,分歧脚本@move_route_wait==flase时中断循环,等待1帧,以上反复等待到所有事件的移动都结束标记被清除为止。  发表于 2017-11-20 16:22
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