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标题: 晨夜系统的时间怎么设置? [打印本页]

作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-30 20:55
标题: 晨夜系统的时间怎么设置?
我现在在公共系统中写了每格3小时变化一下画面色调的变更,可以没法实现它的变化,请问下时间24小时重置,还有多少帧一个小时怎么设置啊


作者: chd114    时间: 2017-11-30 22:01
要看你的脚本
作者: 溯游于溪    时间: 2017-12-1 09:57
用变量啊 每隔多少帧加一变量这样 然后变量到多少的时候变换画面色调
作者: jianghailong123    时间: 2017-12-1 10:27
找脚本吧  自动记步记帧变量卡死你。 手动时间可以用变量开关   
作者: king    时间: 2017-12-1 13:19
用帧数来表示时间,三个小时……我个人不建议
RM是60帧等于1秒。20秒 也要1200帧,我只是用于小游戏中的线条计时效果
真要用实际时间三个小时,不合理吧!
我的设定是 每600帧,加一个小时,一天24个小时,分4个时间段:深夜  上午  下午  黄昏  晚上
得根据你的游戏设定来吧,我的主要活动都是白天,所以上午 和下午的时间段最长,总之不用平均分配
作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-12-6 20:22
我有的公共事件

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作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-12-6 20:23
不知道哪出来问题,大佬们,帮忙找下,谢谢啦
作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-12-6 21:21
黑色丶天空彡 发表于 2017-12-6 20:23
不知道哪出来问题,大佬们,帮忙找下,谢谢啦

是哦,搞错啦,没发现,谢谢啦





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