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标题: 突然好骑,大家大多是团队合作的呢还是单打独斗的呢? [打印本页]

作者: 人形半岛体    时间: 2017-12-11 20:51
标题: 突然好骑,大家大多是团队合作的呢还是单打独斗的呢?
本帖最后由 人形半岛体 于 2017-12-11 22:10 编辑

RT,因为在下是个萌新,不太了解各种事情。按说是大家各有所长,自然是分工合作效率会比较高。

但是团队合作也不一定可靠,比如学生党在校时间比较长什么的,沟通不顺利什么的。

所以重点来了
有大佬招人不?会撒泼耍赖的那种(X),打打下手的那种(
其实吧,有过一些不太好的经历,让我觉得当个单打独斗的个人作者也挺好。
但是还是果然会想要跟人交(朋友)流呀
身边的朋友也没啥人接触rm,挺尴尬的,想要认识更多人啊



作者: joe15975    时间: 2017-12-11 21:28
喜歡單打獨鬥就單打獨鬥啊
需要交流整個論壇都是你的交流版
作者: 赤炎    时间: 2017-12-11 21:47
楼主可以先单打独斗做个测试体验版,如果剧情不错,在游戏发布介绍内容写有组团的想法,吸引了人,再组团重制游戏也是一种办法。
作者: chd114    时间: 2017-12-11 22:29
介于两者之间
部分内容是从朋友那得到的但是并不是一个项目内的合作关系
可是因为并不以现金或贵重物品作为报酬所以也不能算交易
作者: defisym    时间: 2017-12-11 22:32
最近手里的确有一个天坑_(:з」∠)_……

如果楼主能够帮忙绘制地图场景、绘制剧情场景或者制作骨骼动画就好了
另外“绘制地图场景”指的是绘制一整张场景图,就像一些老游戏一样





主要需求……大概谈一谈吧

·分为三层绘制,地图本身,高于人物的遮挡层,不可通行的判定层(判定层仅用于碰撞检测,为方便起见建议从地图本身将不可通行的地方圈出来合并成一个图层),低于人物的地图动态层,如河水/天空等
·要求最外边的一圈是不可通行的
·俯视视角,非例子中的斜四十五度
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剧情场景就是画这些东西




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(感觉有些太强人所难了……)
(嘛,反正LZ好骑(逃)

作者: 濒临崩坏的木南    时间: 2017-12-12 08:37
一直都很想参加别人的制作然而根本木有那样的机会,自己游戏会做的部分就是自己做了,不会做的就放着不做
作者: yang1zhi    时间: 2017-12-12 12:30
单打独斗
话说让我骑一下
作者: soulsaga    时间: 2017-12-12 14:14
试萌新试一下有多好骑..
作者: zmj945    时间: 2017-12-12 14:20
我是绝对的给别人填坑效率远远高于自己的坑的!
所以我蛮喜欢合作的。主要是效率高。

但是,找到尊重各自分工,而且不拖稿的合作伙伴还蛮难的(同样早期被坑过的美工),还有楼主说的各种时间上的原因。

其实合作的核心是:不要把自己当大爷,不要觉得自己非专业的能力胜过合作伙伴。
互相尊重,一切都好说。


如果楼主有空,要不要一起搞事情

作者: v2sam    时间: 2017-12-12 14:23
先单独做,等自己的部分已经做充分,再去找别人帮做自己不擅长的部分不迟。
作者: 89444640    时间: 2017-12-12 15:56
本帖最后由 89444640 于 2017-12-12 15:58 编辑

月J贴 我也月J吐槽 别的都是扯,想团队,先准备钱。上不封顶,做游戏,想按照主催的脑洞来,钱没有够用的时候。
合作是失败的开始。除非你钱多。能保证合作人看在钱的面子上干到底。
程序相对稳定,能一管到底,钱也好算,首先要人厚道,代码再写得好,多贵都值。

但是,美工半路不干你管得了?而且美工不止一两个,稍微有点长度的游戏,一两美工个累死画不完,没钱的情况下人越多越出事,换批美工得磨合,半路换画风能忍?少了一个美工就会少第二个,美工都没了,你自己不能画,还做个…………咳咳,做了XX天XX月XX年的作品你说换就换还有好心情做别的?

音乐不是平民玩的,老老实实用免费和卖公开贩售的去,钱多可以找专业公司,2000~5000上不封顶,一分钟起,自己看着办。
音效100R一个起。

主要花钱的地方都在这了,然后得自己会做特效 拼地图 做测试。否则,钱得接着花。

反正我是请不起美工了,像素动作我觉得合适的,100R一帧起,没草图动作细致过渡帧得单加钱,一个人物至少几百帧,至少十几个主要人物,其实这开价也能理解,像素动作给钱我都不想给人画。(碎碎念)
场景和CG,画风不喜欢的不想用,喜欢的算下总数量,数量太大,宁可不用。

自己做的游戏,把自己的草图放里面更有意义。

作者: jujuba02    时间: 2017-12-12 16:19
单干
作者: 暮觉    时间: 2017-12-12 16:24
有时候合作有时候单干。
做游戏,最重要的就是开心~

真的是整天看见类似的帖子……
作者: 人形半岛体    时间: 2017-12-12 16:24
zmj945 发表于 2017-12-12 14:20
我是绝对的给别人填坑效率远远高于自己的坑的!
所以我蛮喜欢合作的。主要是效率高。

啊 首先非常感激聚聚的邀请
难得有人邀请我,但是我怂了!对不起!
其实吧,还是想想觉得自己的时间不够稳定啥之类的

当然,如果有啥可以围观耍宝的小团体愿意收留我,我是非常乐意的的
作者: 文雅夕露    时间: 2017-12-12 19:56
不知自己是不是个好的例子...
这边算是找到合作的伙伴了,不知算不算合作属性而已...
反正尽力去做好该做的,总有人会欣赏你的。
作者: 余音·魔眼    时间: 2017-12-12 20:39
单打独斗+1
作者: 小女王酱    时间: 2017-12-12 21:39
单打独斗的路过,个人认为没有资金的话真的不适合做团队作品,太容易中途跑路了
作者: uryeuf    时间: 2017-12-21 23:13
v2sam 发表于 2017-12-12 14:23
先单独做,等自己的部分已经做充分,再去找别人帮做自己不擅长的部分不迟。 ...

诶诶这里也是这么想的哦!




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