Project1
标题:
突然有点懵有点凌乱...
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作者:
文雅夕露
时间:
2017-12-12 20:08
标题:
突然有点懵有点凌乱...
本帖最后由 文雅夕露 于 2017-12-12 20:36 编辑
接到论坛某前辈的私信,大概内容是...
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你的游戏策划我感兴趣,如果你使用的素材原创度较高的话,
我可以考虑帮你的游戏画一些CG图,但数量不多。
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看到私信的时候有点懵啊,我的游戏制作也没有使用什么原创素材啊...
大部分使用的是前辈画好的二次原创立绘呀...也没办法自制原创素材...
再说RPG游戏缺CG应该没关系吧。
所以感觉有点凌乱...
作者:
W.Q.C.
时间:
2017-12-12 20:33
emmm,CG加得妥当是可以给游戏加分的嘛,
所以问题就简化成:
有大佬要帮你,你接不接受…………吧(大概),
我也不是很懂
作者:
yang1zhi
时间:
2017-12-12 21:55
那就赶紧抱大腿啊
作者:
赤炎
时间:
2017-12-12 22:01
他指的原创可能并不是指楼主自制的素材,应该是指合法获取未公开的素材也就是楼主说的二次原创素材吧...应该
我也不是很懂
作者:
越前リョーマ
时间:
2017-12-12 22:14
所以你错过这位朋友的帮助了,就这样。
作者:
v2sam
时间:
2017-12-12 22:42
高原创的素材很简单啦,照着默认图块重新话一次就是咯,话说是什么策划啊?居然有大佬那么看好
作者:
defisym
时间:
2017-12-12 22:49
本帖最后由 defisym 于 2017-12-12 22:50 编辑
(
为什么我就遇不到这么好的事情
)
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2017-12-12 22:50 上传
作者:
岸边鸬鹚
时间:
2017-12-12 22:59
(为什么我就遇不到这么好的事情)
作者:
89444640
时间:
2017-12-13 07:39
所以很多事情做过才知道,如果靠谱,人物立绘,cg,行走图,战斗动画必须一致,如果不是一个人全包,必须提前交流,否则浪费工作量,自己不是美工情况下,必须先策划好。cg依赖主剧情,有的地方有超过,可以省略场景及人物小动作。
作者:
zmj945
时间:
2017-12-13 09:54
这不是挺好的吗?
CG蛮要时间精力的,这个前辈是好人啊。不过还是要看作品质量,如果画风不对也蛮怪的。
总之建议和前辈再沟通吧。
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