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标题: 放个东西而已,请不要点进来。 [打印本页]

作者: 文雅夕露    时间: 2018-1-7 10:43
标题: 放个东西而已,请不要点进来。
因为要把电脑中的某些视频东西删掉了。
可能会找不到这个文件,所以放个链接吧。
害怕自己会忘掉这个东西。
可能会成为以后的黑点。
总之请各位不要点击就是了。
以免浪费大家的时间。
只是个视频而已。
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1

如果你点入了,还浪费时间了,就麻烦你提些意见吧。
作者: 陆言儿    时间: 2018-1-7 11:14
这标题分明是在引诱别人点进来,网络不好具体内容加载不出来233
作者: uryeuf    时间: 2018-1-7 11:19
啊呜其实咱觉得这类链接要存着的话还是临时放在日志里比较妥当……
发帖的话不小心点进来的人反而更多啦……而且帖子还不能自删……
作者: guoxiaomi    时间: 2018-1-7 11:34
看到标题就点进来了……
作者: soulsaga    时间: 2018-1-7 11:40
看到萌LZ就点进来了..
作者: 89444640    时间: 2018-1-7 12:02
好奇心……让我点了进来
多了影子效果挺好~虽然想用……但是考虑我做了好多复杂动作,还是别乱加的好……
不知这个影子脚本的冲突多不多?
作者: SixRC    时间: 2018-1-7 13:08
敌方普通攻击时我方血条先降再受到攻击
我猜攻击动画和血条处理同步显示 但没有根据实际攻击到的时间来显示?
我想前奏长的技能也会有这个问题?
拿到宝箱时红色的显示框有些违和?
总体非常棒啊
作者: chd114    时间: 2018-1-7 16:07
謝謝茄子,已社保
作者: yang1zhi    时间: 2018-1-7 16:08
做得很好看

就是不知道在玩什么
看不懂
哈哈
作者: gforce    时间: 2018-1-7 16:53
这标题方式必须笔记
彷如置身女儿国一般的遇敌系统必须点赞
敌人的消失效果运行了两次是故意的?
作者: 鑫晴    时间: 2018-1-7 19:41
哈哈哈 战斗很可爱啊
作者: defisym    时间: 2018-1-7 22:48
果然神的世界我们无法理解,无限浮空战斗什么的
这大概就是设定吧
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箱子的影子很奇怪

如果按照树木的阴影来说的话,人物的阴影又太奇怪了
其实阴影最大的问题是,如果旁边是墙壁,阴影没办法打到墙上去
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昼夜变化人物的色调没有跟随变化

许多AVG里面,背景CG是会根据时间不同绘制不同的差分
比如:
恩那卡姆依常态·日

恩那卡姆依常态·黄昏

恩那卡姆依常态·夜

(战备状态只是人物都没了,和当前的主题无关,暂略)
但是立绘本来数量就多,再绘制那么多的差分明显不现实,通常都是调整立绘的色调,找近年的作品,注意截图对比看一看,就能发现这个细节
原图

室外白天(原图)

室内夜晚灯

室内

仔细观察是能够发现色调的细微差异的
无视表情差异吧现场截图也挺麻烦的
个人倒是尝试实现过,目测只是改变了RGB参数,不过参数还需要再调试……反正目前版本人物整个都变蓝了
白天黑夜能够遇到不同的敌人是倒是一个很有趣的设定


作者: IO0294    时间: 2018-1-11 00:34
你这标题明显就是在诱惑人好么




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