Project1
标题:
论坛有没有特效师?
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作者:
89444640
时间:
2018-1-10 21:19
标题:
论坛有没有特效师?
音效师不指望了,有没有专业做特效出身的?估计难,有的话都也应该在接商业单子……
那个,战斗人物像素是纯粹个人爱好,因为自己根据想法随便画很高兴,但是到了特效这步,就不那么高兴了。
招式特效……想画出特别华丽的手绘效果相当难,
因为大外行没有相关制作经验,而且特效需要完整的时间来做,我没有完整时间。
比如这个,
https://www.cgjoy.com/busywork-15463-1.html
理论上,我手绘也不是不能画出来……但是时间消耗……一帧一帧的画而不是软件生成,如果8~12帧,手绘我可能画不出来,像素的话,没个五天一周的根本画不完……而复杂的效果,我是画不出来,简直等于画动画……
特效软件ae、U3D什么的,我现在都不知道这软件能不能输出透明背景的序列帧,作为业余的,没办法腾出几个月半年的时间去专门学,穷苦平民大众,不上班只能饿死,所有的其他手艺都不如传统行业稳定。
印象里这个是有规律的工匠手艺,有模板规律可寻,一套特效换素材套用调节一下就可以,修炼时间也没有插画那么需要个人技术……
看了下商业外包,价格把我吓了回来,人物2D立绘美工稍微看的上眼的,项目价格预算至少20W,承受不了,而论坛招募,稳定不稳定先不说,我看了一下数量,要是一个人接,一天画一张,每个人物三个大动作,得画一个季度……给的给不起钱先不提,能累死画师,还是算了吧。
特效价格我不清楚,多了肯定也是用不起,但是感觉只做一两个可能还能承受吧?比如只做7属性最大的魔法。
所以,问下咱们论坛有没有专门特效师,想接点小活吗?可以随便套你自己模板,别跟一些商业的一模一样换个颜色就行,其实一样了我也看不出来- -b多了做不起,就做几个,应该勉强能承受吧,毕竟我最多也只能画手绘简单效果或者粒子五毛效果。
比如就像我说的,7属性高阶魔法,透明背景序列帧,稍微给个大概描述,然后自由发挥,rmxp20帧每秒,最大200帧,因此做200帧以内就可以,这造价得多少?至少比人物像素动作、立绘、cg、靠谱吧。而且特效的好处,没有太多的风格不兼容问题,插画半路换画师不能忍,人物动作更不能忍,但是特效,力度不同的,明显不一样没关系。
作者:
chd114
时间:
2018-1-10 23:27
我認識一個把xx插入xx的聲音改成爆炸聲的音效師
只做特效的話···用ps自帶的濾鏡隨便生成再細改應該夠用?
作者:
px.凤翔九天
时间:
2018-1-11 02:13
2D人物立绘看得上眼的要20w,不是你眼光太高就是你的项目工作量太大了吧。AE不清楚,U3D不算是特效软件...虽然可以很方便的制作粒子效果,也有辅助帧生成的功能。但是效果基本局限于自由变换这类,做复杂变形特效怕是不太行,也不能直接导出透明帧(当然这个想要也非常好处理就是了)。我认识的人里面只做特效的基本没有,如果你要做流畅炫酷的特效那这属于动画师的活计,不过动画师的成本和制作时间要远高于一般的2D立绘画师。
考虑性价比的话我觉得楼上滤镜的办法挺好的,如果打算商用并且对这方面要求较高,那可以等其他部分完工后再慢慢来填这部分吧。
作者:
king
时间:
2018-1-11 10:20
https://www.cgjoy.com/thread-101303-1-1.html
Cocos 2d Particle 粒子特效工具
你可以看看!
AE我倒是用过,粒子效果比较单一,可以输出序列帧,
但是用到RM中,还得一帧一帧用PS拼接
最后,我还是用RM默认的动画特效素材,其实挺好用的,真的!
尤其是MV的素材,我觉得很华丽,稍微调整,用自带的动画编辑器,进行重组编辑,可以制作出自己想要的特效!
作者:
柳之一
时间:
2018-1-11 13:52
从楼主描述来看,需要的是序列帧动画,这和dnf一样,想当花时间
DragonBones就非常适合了,首先他免费,第二可以导出序列帧动画,比较适合rm
当然unity的粒子特效+spine做这种特效动画 超级快,可惜你用rm
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