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标题: 没心情做游戏,已经没救了吗? [打印本页]

作者: 文雅夕露    时间: 2018-1-13 17:09
标题: 没心情做游戏,已经没救了吗?
两三天一直在摸鱼中...
然而原来的游戏都没有做完...
又开了个新工程...
这算是自虐呢还是摸鱼呢...
连自己都不知道...
还是赶紧想办法恢复过来吧。
放上个新工程截图睡个觉吧...



作者: chd114    时间: 2018-1-13 17:15
你放假了吗?
作者: soulsaga    时间: 2018-1-13 17:19
二姨妈来了?
作者: guoxiaomi    时间: 2018-1-13 17:37
会科学上网吗?

https://www.coursera.org/specializations/game-design
作者: 小吵闹的革命    时间: 2018-1-13 17:58
作业写完了吗?
作者: king    时间: 2018-1-13 18:27
下周考试?

论开坑速度,只服你
作者: defisym    时间: 2018-1-13 18:54
怎么说呢……
小学、初中的时候我也是这样的
三天两头就有一个新的想法,然后赶快做啊做啊,没两天就有了更新的想法……
最一开始是找本子来写小说,自己画一个封面然后写目录什么的,这种习惯就导致有一段时间家里面所有的本子拿出来前面四五页都是我写的东西,然而后面都是一片空白。
虽然业余时间都在努力的写啊写啊,可在别人看来就是所谓的“三分钟热度”,可见我热衷于开坑而不愿意填坑的恶习从那时就已经初见倪端了
后来呢,慢慢的就觉得想法也没那么多了,有一段时间甚至觉得自己是不是读书读傻了,啥玩意也想不出来啥玩意也做不出来,事实证明的确是,后来慢慢的觉得,这不是灵感的消却,而是思考深度的提升,之前会觉得还不错的点子现在看来或许只会觉得蛮幼稚的,现在一个想法大约相当于是之前四五个点子合在一起的程度吧……虽然很可能再过五年倒过来看又会觉得现在的想法傻得不行
其实有想法很好,最大的问题是对于想法的提炼,比如这一个点子值不值得详详细细的写下去、这一个点子做出来究竟好不好玩之类。如果是故事上面的想法的话,可以先考虑将大纲与文本写出来,有的时候写一写就能够发现严重的逻辑问题,比如这里不用都合主义机械降神之类的方式就说不过去;或者玩法的原型制作出来之后突然感觉并不是那么好玩,完整的大纲和原型在很大程度上减少了返工的可能性,同时可以极大地加快进度——比如这里卡着写不下去就可以先去写其他部分,因为有大纲做担保,所以不会导致前后搭不上的问题,顶多需要在伏笔上稍作修正;同样,玩法的原型确定之后只需要针对特定的关卡再调试修改配置文件即可。就算最后不幸废弃,写作的文笔以及程序上现成的系统都是会保留下来的
倘若直接上去怼,怼到一半儿发现这里需要改那里需要改,修改一处两处还好,位置多了可是让人想要“以头抢地”然后想方设法穿越回去给当时智商下线的自己一个大耳刮子……
其实是很不建议多线操作的,尤其是多个题材基本类似的项目。如果划分主次,同时进行两个完全不同题材的项目的话,倒是能够起到互补的作用——比如,中古和风的主坑卡住填不下去了,结局也写完了,倒回去写写现代背景的副坑倒也不错——如果主催不绝赞拖稿四个月的话(日常1/1)
作者: 歌莉·萌露    时间: 2018-1-13 18:58
想法真多啊,我也想这样啊。苦闷就是想不出剧情
作者: uryeuf    时间: 2018-1-13 19:40
本帖最后由 uryeuf 于 2018-1-13 20:47 编辑

噗噗噗咱好像也是开坑速度远远大于填坑的说……
不过近来有用的想法越来越少了。

啊对了,如果有很多很多很多很多很多个脑洞的话,其实可以先设定一个“主脑洞”,然后把不同作品里的东西各取一点加到自己的“主脑洞”里……
嗯就是类似于N合一的操作……
如果不同作品的世界观差距不是很大的话应该就可以用这种方法……
作者: shencao    时间: 2018-1-13 20:32
哇lz这个症状很危险啊,不断开坑而且看lz的帖子并不是对制作游戏没兴趣了
这是典型的“rm软件真好玩”症状,有什么游戏比制作游戏更好玩呢?
发展下去很容易变成一直搞系统搞插件各种开发rm的新功能乐此不疲,填坑是什么?
然后坑就⋯⋯
要注意啊XD
作者: 暮觉    时间: 2018-1-13 22:07
自家有新脑洞都是默默在备忘录记下来,然后慢慢排着……
感觉可以做的脑洞都有十个以上,这辈子都填不完的感觉。
但是除了特殊情况(参加比赛之类允许插队),不允许开新坑,必须当前的坑完结或者确认坑掉才可以开下一个坑。
作者: zmj945    时间: 2018-1-14 11:27
哈哈哈哈哈 我也超级喜欢开坑,不过只要脑洞里面开,开新工程的手....忍住了。
实在不想做这个版块的时候 就换着做做别的版块
比如 剧情  比如 数据策划 比如 素材绘画.....反正事情做不完的
作者: 马莉露丽    时间: 2018-1-14 11:38
那你是为什么要做游戏呢?想通了这个问题你就能继续不弃坑,或者能心安理得地弃坑了

不过说真的,我觉得能清楚地了解自己的动机很重要。因为你的动机决定了你为什么和怎么做事。
作者: daceice    时间: 2018-1-14 16:01
可以试着做点别的事情换换心情。
我基本在埋游戏坑->埋文坑->学习->出去浪里面循环XD
作者: 2256538860    时间: 2018-5-4 11:06
咱自从2个月前推了个序章出来,
就摸鱼了3个月 真是怠惰...................
作者: v2sam    时间: 2018-5-4 16:37
世界坑化协会欢迎您!
作者: 怨念_无言    时间: 2018-5-5 23:31
因为想法太多构建了一个世界……我发现我的想法连我设计的格子的千分之一都填不满




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