Project1

标题: 违和感满满的菜单,看来还要蓄力才行... [打印本页]

作者: 文雅夕露    时间: 2018-1-17 23:22
标题: 违和感满满的菜单,看来还要蓄力才行...
唔,这游戏工程完成了一半了。
素材能用的都是随便用的。
导致菜单的人物、背景什么都很违和。

没有很好的统一效果。
不知道在这个基础上能改善什么呢?
前辈们有什么好的建议呢?
这边打算换掉人物啥的...

作者: defisym    时间: 2018-1-17 23:29
别的先不说,先找一个能无缝拼接的背景吧……

作者: king    时间: 2018-1-17 23:45
嗯……背景有点辣眼睛
还不如用个默认窗口
如果真喜欢这种花花绿绿的背景,建议根据人设图再进行搭配
背景要简单,不要抢走人物
要我做的话,背景应该是渐变,星星也是渐变变少变透明,才不会和文字混成一体
作者: 陆言儿    时间: 2018-1-17 23:46
大头女儿和小头妈妈
作者: 赤炎    时间: 2018-1-17 23:48
VX、VA的初始画面大小没有记错的话——
宽:544
高:416

如果菜单的背景是覆盖画面的话,建议参考。

选择格的背景也很违和...
没有分割线也很违和...
对于占用全屏画面的菜单来说,多余的空间太多了,很违和...
字体附影子,很违和

信息显示的位置不统一...(不是很重要、少许违和)
比如
游戏时间的信息位置在右下角
螺丝数量的信息位置在左边



作者: king    时间: 2018-1-18 01:46
才发现原来角色都是露露家族
这么多露,到底是怎么想出来的
作者: 歌莉·萌露    时间: 2018-1-18 08:28
这搭配戳中萌点
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2018-1-18 09:46


一定要说的话,显示文字和数值的地方,

背景最好能和文字的明暗对比高一些,能突出真正文字,

尤其是数值之类真正需要玩家注意的的东西
作者: v2sam    时间: 2018-1-18 10:06
现在感觉是一个人占一半文字,然而其实文字功能是共用的。这种违和感
作者: chd114    时间: 2018-1-18 12:11
有點瞎了···直接用默認的感覺還好一些···這樣看不到選框的位置啊···
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-1-18 13:40
看成 - 战斗吧 萝莉酱   的请举爪。
作者: 翠靈月    时间: 2018-1-18 17:44
本帖最后由 翠靈月 于 2018-1-18 20:58 编辑

灵魂描图和灵魂设计






作者: soulsaga    时间: 2018-1-18 18:17
,到底有多裸露..
作者: 余音·魔眼    时间: 2018-1-18 18:35
所有文字加个半透明黑底,背景换一下
作者: guaneva    时间: 2018-1-21 23:45
菜单已经不错了啊,就是换张背景图的事。

作者: 白魔导师宝儿    时间: 2018-1-21 23:59
两个人物的头是个问题




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