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标题: 疑似rm游戏转其他平台,故问之,求解 [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2018-1-29 17:01
标题: 疑似rm游戏转其他平台,故问之,求解
换了个手机说看看有没有什么值得玩又没内购的游戏,结果好像……算了,还不如买个switch玩异度装甲2……不对异度之刃2去呢好歹官方中文……
但是寻找过程中看到两个游戏风格好眼熟
问下,这两个游戏看着好像rm系列软件做的啊?而且好像还是一个公司做的。到底是不是rm做的转成其他平台的呢?

充满rm风格啊,而且人家画的像素图的我挺喜欢的
Justice Chronicles
https://www.muzhiwan.com/kemco.hitpoint.seisen.html

因为不是中文我就没实际运行,看样子还是第一人称视角……理论上行走图可以看看

Asdivine Dios
https://www.muzhiwan.com/kemco.execreate.asdivinediosfree.html

这个就好多了,横版,敌人好像是谷歌图调的单张,己方似乎是骨骼图序列帧……
工作量很大的样子~不过确实挺好看
作者: soulsaga    时间: 2018-1-29 17:33
本帖最后由 soulsaga 于 2018-1-29 17:37 编辑

KEMCO啊..手机语言设成日本语运行就是日语..另外不是RM做的..
官网
作者: MeowSnow    时间: 2018-1-29 17:38
rm本来就是做本格日式RPG用的,风格和本格日式RPG一样是自然的辣。
作者: 寂静的夜里    时间: 2018-1-29 19:57
日式RPG标准风格啊……
作者: yang1zhi    时间: 2018-1-29 21:45
看到这种我通常都认为不是RM做的。
除非看到了RM的的一些东西,比如窗口。
作者: 89444640    时间: 2018-1-29 22:10
原来不是,我还以为是RM做的然后打包成手机格式了呢。
rm做的好了也是这个效果甚至更好吧,不过好像……缺美工啊……
作者: 越前リョーマ    时间: 2018-1-30 01:33
没有RM素材、脚本绘制的窗口、非常明显的32(或者48)切格和两切格高的墙之类的特征
作者: jianyulei    时间: 2018-1-30 14:38
现在还在做如此传统的RPG却没有倒闭的,我也只能联想到KEMCO了




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