首先,基于某种蜜汁自信,我决定要写一个mv的随机地图生成脚本
我还以为就是个简单友好的长*宽的数组
真是令人摸不着头脑
要不就不要自动原件了,对素材的衔接稍微修改一下,做一种即使是野外地图也是瓷砖的风格。
MeowSnow 发表于 2018-1-31 16:57
要不就不要自动原件了,对素材的衔接稍微修改一下,做一种即使是野外地图也是瓷砖的风格。 ...
大神我根本看不懂你说的啥~雪在燃 发表于 2018-1-31 17:20
大神我根本看不懂你说的啥~
不过你可能理解错了,我是指画的地图,也就是map.json那个文件里, ...
RaidenInfinity 发表于 2018-1-31 17:55
我觉得2楼和4楼不懂就别瞎比比了。这灌的一桶热翔水又烫又恶心。
楼主是真的懂程序真的有心要研究的话,我 ...
发在水区就是希望能够吐槽的,这种事情发在提问区反而是一堆人看不懂而白白沉下去啦~
芯☆淡茹水 发表于 2018-2-1 13:08
类似于 一键生成迷宫 的功能么?!
说实话,软件的地图图块素材可自由添加和变动,不同的地图图片各种景物 ...
游戏运行时的随机地图,用来提供游戏性的fux2 发表于 2018-2-1 15:12
很久以前研究过,现在忘的差不多了,不过每层的tileid似乎是包含了通行和地形标记之类的信息,
你可以参考 ...
是用地图数据来生成地图数据,脚本读取的是已经生成好的,所以不能反推出数据是如何表示的呢
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