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标题: 全动画如何判定敌人被攻击的位置 [打印本页]

作者: link756367658    时间: 2018-2-8 09:27
标题: 全动画如何判定敌人被攻击的位置
用什么样子技能和人   对应被攻击敌人的位置
作者: 文雅夕露    时间: 2018-2-10 19:37
没有懂楼主的意思。
全动画是全屏动画还是全动画脚本?
作者: soulsaga    时间: 2018-2-11 11:29
位置是指画面的坐标还是敌群的ID?
作者: link756367658    时间: 2018-2-11 12:39
soulsaga 发表于 2018-2-11 11:29
位置是指画面的坐标还是敌群的ID?

画面         
作者: 春风莉露    时间: 2018-2-19 10:37
喔喔原本就是这样的设定,是动画设定有问题
作者: mori13    时间: 2018-2-19 11:04
0.0不太明白...敌人的位置是在队伍设置里设置的,可以自己移动,脚本里对敌人和同伴的坐标是通过.actor.screen_x之类的找到对应画面坐标




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