双方轮流出牌,每到你的回合,你便可以选择抽一张数字卡,或者使用你的技能卡,或者什么都不做。
当双方都不想出牌的时候,(都觉得自己的卡数字足够的时候),这一小局就结束了。
谁更接近21点(但是不可以超过21点),就赢得了这一小局
每小局开始的时候,双方各抽一张技能卡,上一小局未用完的技能卡会保留到下一小局
输的一方会掉血,掉血的量取决于你当前桌面上的数字总和(也就是说,风险越大,输得更惨)
谁血掉空了谁就输了这一大局。
Extreme 发表于 2018-2-15 17:02
为什么不呢,出区左拐:其它工具讨论区和自由游戏发布区。
不过……好简陋,布局该紧凑点,那样或许会好些 ...
文雅夕露 发表于 2018-2-15 17:02
可以,非Rm做得当然也能发布啦。
只要不嫌弃这里的气氛就没有问题。
吕乐乐 发表于 2018-2-15 17:25
诶?可是RM里面的素材不是共享素材吗。。。
大家应该都可以用吧
文雅夕露 发表于 2018-2-15 17:31
嗯...具体也不太清楚...没有用过正版的Rm软件。
不知道具体的素材使用规章是什么... ...
零教授 发表于 2018-2-15 18:49
我上一个看到这种样式的游戏还是用Unity做的,还在APPSTORE上
其实这种风格统称为“VB风格”(并不是对VB有 ...
2256538860 发表于 2018-2-15 22:46
注册时间2018-2-13·······················
越前リョーマ 发表于 2018-2-16 00:53
可以发布在自由游戏发布区的
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