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标题: 游戏角色的初始等级怎样比较合适呢 [打印本页]

作者: 刹那铃音    时间: 2018-2-20 22:13
标题: 游戏角色的初始等级怎样比较合适呢
我的设定是具备初级法师的级别,初始就定为10级,如果1级的话不是一种刚入门的体现了吗?
然后第一章因为同人的关系直接就30级了
但一般来说好像初始都是1级哇 果然同人还是伤不起
如果直接这样等级或者更高会对玩家体验造成影响吗? (不算入那种操控绝世高人打一两场的回忆战和新手教程战)
作者: MireniamuYuki    时间: 2018-2-20 22:15
等级不就是数据的体现吗,你1级设定为10级的属性就好了啊
作者: 文雅夕露    时间: 2018-2-20 22:18
这主角有什么背景什么的吗?
如果没有的话还是设置为1级比较好。
毕竟没有背景的话就是个新人啦。
作者: chd114    时间: 2018-2-20 22:39
看你的需要
支援型角色在劇情到一定程度後離開隊伍的等級可以弄個幾十級
玩家自己控制的主角如果是從零開始的1級也可以

老實說,等級只是個數字,屬性才會影響體驗

1級的神畢竟也是個神,1級的神和1級的魔法師完全就是不同的體驗,一個追著怪物打一個被怪物追著打
作者: yang1zhi    时间: 2018-2-21 07:41
1级和10级有什么区别吗
不就是一个写着1,一个写着10吗
作者: 寂静的夜里    时间: 2018-2-21 09:20
看你的背景肯定不要1级比较合适。

作者: 幻风    时间: 2018-2-21 09:34
金庸小说开头大部分主角都是从弱渣一步一步练到大侠的,
古龙小说开头大部分主角就已经很牛逼了,
其实初始主角牛不牛无所谓,交代清楚背景就行了。
作者: uryeuf    时间: 2018-2-21 10:58
反正无论如何都是按照故事背景人物形象来确定的嘛……
话说可以试试“随着等级提升人物属性反倒下降,过了这个坎才重新上升”的设定?
作者: defisym    时间: 2018-2-21 14:31
本帖最后由 defisym 于 2018-2-21 14:45 编辑
尤娜原则:如果游戏有上一代的人物,他们的数值装备技能跟道具会回归基本。

再说初始等级都是10不就和初始等级都是1没差别了么(逃




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