Project1

标题: 说说大家是怎么与RM结缘的?(附投票) [打印本页]

作者: Williamnice    时间: 2018-2-22 09:15
标题: 说说大家是怎么与RM结缘的?(附投票)
我是当时下载了一款用RMVX制作的游戏,结果提示找不到XXX(其实就是我没有RTP),后来上网上查问题就发现了6R,不过当时已经关了,然后又找到了百度RPG制作大师吧,在那里找到了Project1,然后发现P1就是6R的延续...很奇妙吧哈哈


说说你们和RM的故事吧

作者: 魔法丶小肉包    时间: 2018-2-22 10:09
3年前的一天晚上做梦梦见这里,然后第二天百度一搜还真有,然后我就来了(*^▽^*)
作者: 刹那铃音    时间: 2018-2-22 10:53
小时候就玩仙剑和天之痕,极度热衷于RPG,不到10岁的时候在4399群组内发现RMVX作品,发现6R,开始了窥屏之旅,10岁做了那个被游迅网偷走的游戏,当然没人记得我就是了,13岁开始决定制作魔老同人,14岁创建制作组,发布了0.35版(没敢在6R放,真爱粉专供版,后来到0.55都是这样),今年十五,招到美工,虽然有着不看原作就看不懂的梗和莫名其妙的各种乱入家园系统,但还是决定在p1发布新春版吧渣作
作者: 骑着猴子去流浪    时间: 2018-2-22 12:34
当年玩了《尸体派对》,然后听说这个游戏可以用RM做出来,然后就入坑了。
作者: 斜眼君    时间: 2018-2-22 13:34
五年级期末,玩到一游戏,试图仿制,一条路走到黑(
作者: MireniamuYuki    时间: 2018-2-22 14:06
200X年,最初真启蒙应该是《魔塔》系列,网页版某个魔塔是当时最爱的游戏。。
于是就会想做一款自己的魔塔吧,然后又去百度魔塔编辑器这类的。。(这个坑到今天是不可能做出来了)
当时真的还小,还以为编辑器只要我单纯地这里放黄钥匙那里放墙像画画一样就能做出来。
然后找不到呢,握草RPG编辑器是啥玩意,还要我自己设置?!什么辣鸡。
之后就沉寂了一段时间。

之后《Ib》突然就火起来了,当时还是1.00版没有两个mary视角的结局。虽然害怕恐怖游戏但是看着别人录的实况这类的还是觉得好厉害……之后就玩了一遍,也觉得很厉害太厉害了。
随后就有人开始他们心中那种Ib-like的游戏(没错,画,当时并不知道有RM这种东西而且就算有估计也看不懂……),是连环画一类。至少是画出了他们内心之中的世界吧。
我也学着“画”(当然太羞耻了只存在于我自己的脑洞中),构思了一个自己的世界——这个世界观我今天还在扩充、还在慢慢地完整。
不过有生之年不可能拿出来给世人看的吧,我现在自己都还在慢慢慢慢地用RM填着呢。(笑)
后来呢,不知从哪里了解了【下载个RPG MAKER 2003就可以“打开”Ib】,试一下,结果发现——握草真的“打开”了!!所有的事件,对话,音乐全部在“里面”——游戏工程。
是的太奇妙了,真正启蒙我与RM结缘的是rm2003解Ib的工程文件。当时所有我觉得不可思议、好厉害的实现效果,全部在那一页页我当时根本看不懂的“事件”页里。
当时唯一能懂的就只有对话、等待这一类简单的,我尝试试了一下修改了一下Ib的开场对话,测试,真的在游戏中就能体现出来。真的不知道那一刻自己有多兴奋。
于是乎呢就创建了自己人生第一个工程——RM2003,当然,不是游戏。说好听点是熟悉RM的事件功能,说难听点就是瞎乱点乱改hhhhh

后来接触了RMXP,说RM2003是启蒙,RMXP就算是我自己的舞台吧。依然是年少轻狂不懂事时期,那时候只想着“做出这个游戏来,我才不管它是什么样子”。
当时因为不知道有66RPG这类论坛的存在,也不想动手百度觉得很丢人(没错,当时我是这么想的……)所以几乎所有的事件功能都是我自己一个人理解、测试出来总结出怎么用这些功能来的。
至于脚本,当时是稀里糊涂打开脚本编辑器是真·什么也看不懂,打开就觉得一堆英文字母摆在那里一脸懵逼。于是只能纯事件自己来了。
这个坑已经被我遗弃在老硬盘里了,我也不想再打开它。依稀记得还有无数无数中二羞耻的台词,自己画的纸片小人对打RMXP默认素材的怪物……想想就,啊,羞耻极了

后来又过了很久,勉强能认识出“这是用RPG制作大师做的游戏”(主UI不改的话,完全是认system/windows.png和对话框hh),但几乎都是RMXP或2003做的游戏。
之后呢,玩了一款朋友做的、做给朋友的RMVA游戏,当时还认为“咦这是什么做的啊好像也是RPGMAKER”(当时认识真的狭隘,单纯的认为xp是2003的升级版,rpgmaker就是这两个……)
游戏中还有显示血条、怪物图鉴等这样原来事件做不出来的东西,还很好奇这是什么做出来的啊,好厉害!
后来,才真正了解RPG Maker VX Ace,也通过66RPG、百度贴吧这类的网络社交我才真正了解RPG Maker一系列究竟是什么,了解了更多方法,以及脚本。
之后也就慢慢努力,慢慢啃脚本(虽然说真的,我现在也不懂),能做出我想要的效果。
后来也了解了RMMV,Steam账号里补票了除rm200x、rmvx以外的所有正版RM系列,当然这俩以后打折的话也会入的。
现在steam账号的RMVA游戏时间是250+h,但实际上我真正从小接触RM所有系列的工具,算上这250h也估计突破了1000h了吧。当然,绝大多数时间我用在熟悉事件功能上。
现在想起来还真是奇妙。或许在今天,要是我从0开始熟悉RM,估计也不用一两个星期。但是以前的我,从启蒙、熟悉到今天,期间停停断断,摸鱼,过了将近七八年了吧。
RM还是我从0开始慢慢来学到今天,是“闲暇时间”学会的东西之一。我现在也在用RM空闲时间填着我自己的坑(签名档了解一下,目前进度20%,是当年“开的第一个工程”,不知道能不能做完……)

做出自己的游戏并不是我的梦想,只是我一个空闲时间来娱乐的东西,是我的业余爱好。我羡慕其他人做出的精致的游戏,也会自己慢慢地默默填自己的坑。
当时也没有交流,完全就是孤身一人在自己的世界里乐呵,不过现在想起来这也挺好的
作者: 真·可乐    时间: 2018-2-22 15:48
读小学某一天心血来潮想去自己做一款游戏,然后各种百度,就找到了RPG Maker XP
作者: 余音·魔眼    时间: 2018-2-22 15:50
当年喜欢做白日梦,梦见我自己会做游戏,然后第二天百度一搜还真有RM引擎,然后我就来了(*^▽^*)
(真的,这是亲身体验,我不是在学某人说话
作者: 凝冰剑斩    时间: 2018-2-22 16:05
本帖最后由 凝冰剑斩 于 2018-2-22 16:09 编辑

初一的时候我整天不务正业,不好好学习,整天打游戏。
我妈看不下去了,要求我培养一个其他的兴趣爱好,于是我妈百度了一下,知道了RM,还知道了这个论坛。
当然我那个时候对这个一点兴趣都没有,于是在我妈的逼迫下,我学会了RMXP....

那时候还是2011年。
一入坑就是7年啊。
作者: alt236679    时间: 2018-2-22 16:22
想做同人游戏,看到贴吧里的同人都是rm做的,在6r的弥留之际下了va,就放在那里一直吃硬盘灰
大概是从吧刊群突然有人开始商讨游戏的时候,才算是开始做(了一点)吧
虽然最后我们共同坑了
不久后我去粉别的东西了。事到如今仍然没有出产一个游戏。
或许还有点潜在原因是,我刚了解到有一款独立游戏叫Undertale,那时候就想着想办法入正,顺手找了免安装版(就是那种免费的,嗯……盗版)
然而我那时候还没玩就想着“也做一个独立游戏”?????我才六年级……
这几天总算是解决了所谓的“bug”,把ut又捡了起来
大概都是些中二的回忆,虽然过了两年,我现在仍在中二

作者: 百里_飞柳    时间: 2018-2-22 17:03
首先是仙剑四拉人入JRPG啊
然后是岚少又拉人入恐解
作者: i_khaos    时间: 2018-2-22 17:36
  我小時候是書蟲,沒玩過什麼遊戲,這輩子本來應該跟「玩遊戲」或「做遊戲」是無緣了,無論是國產武俠還是各種經典的日系 RPG ,我一概聽過但沒玩過。

  後來因為某些緣故,想寫小說,但看過的朋友都說我寫的東西像遊戲劇本,所以就試著做起了電子小說,這時我已經在念研究所了。

  有個一起跑 TRPG 團的朋友知道了這件事,趁我生日的時候送了我 RM VX Ace 。

  碰巧我一直在追求讓讀者有代入感,我認為能操作主角、能實際在故事中做出足以影響劇情的決定,會比用讀的代入感還高;所以我就用寫論文的空檔,開始研究一些遊戲的理論,也正好我有自製 TRPG 系統與跑團的經驗,想做個「把 TRPG 搬上電腦」的 RPG 。

  現在我一邊準備教師甄試,一邊填我那「把 TRPG 搬上電腦」的 RPG 處女作,起步算是滿晚的,其實很羨慕論壇上十歲出頭就開始接觸 RM 的大老。
作者: chd114    时间: 2018-2-22 17:50
找到了一个游戏···嗯···
你不留下点什么蓝色的神秘链接吗?

作者: 暮觉    时间: 2018-2-22 18:32
当初玩儿梦日记和Ib。然后知道梦日记是RM做的,想要做派生。
于是开始学用RM。
但是到现在都不敢做当初想做的派生。
作者: 匿名RM爱好者    时间: 2018-2-22 18:39
总想着自己也要做游戏
最后找来找去,其他的制作软件都太难了,无奈之下入了XP
发现,原来还有VX这种神奇的东西
然后......发现,哇!MV!好神奇!2015最新的~——买不起
最后!wow!!VX Ace!这个坑我跳定了
作者: 白魔导师宝儿    时间: 2018-2-22 18:54
没啥特别的原因,只是感觉rm很有趣就玩了
作者: jibiks    时间: 2018-2-22 19:49
最先接触是魔塔,然后找到《上古神器2》(鬼谷工作室的一个RPG游戏),从这个游戏知道什么时候是RPG,一搜,出了66RPG,这就入坑了。
作者: 文雅夕露    时间: 2018-2-22 21:27
想把一个喜欢的舞台剧以游戏的形式写出来。
然后就到游戏论坛找到了Rm系列的软件。
现在虽然已经完成了那个舞台剧的游戏了。
也就是说接触Rm的初衷已经实现了。
至于游戏为什么不发布呢?居然要做就做好一些吗?
等所有能完善的东西都完成了自然就会发布了。
到那个时候,估计差不多算完成自己的愿望了吧。大概...
作者: 精灵使者    时间: 2018-2-23 12:45
《魔神战记》的复刻游戏和雷子与ROCKK他们的精品游戏造就了我和RM的邂逅。没了。
作者: 2256538860    时间: 2018-2-24 17:20
距结束还有: 97 天15 小时55 分钟....
作者: 玄天    时间: 2018-2-24 19:11
模拟地带(Emu-Zone)的RPG制作大师版
作者: №独孤剑→    时间: 2018-2-25 12:15
那时候的单机游戏下载网站有梦幻群侠传……


那时候的单机游戏下载站的游戏好纯净啊,现在尽是乱七八糟的启动器捆绑
作者: 针巢衣    时间: 2018-2-25 18:14
本帖最后由 针巢衣 于 2018-2-25 18:16 编辑

小时候玩游戏就幻想过自己做的游戏,但那时觉得不可能只是想想,刚上高中那会觉得画图、做动画、做建模等都有软件,做游戏应该也有软件才对,于是就满世界百度搜到了RM
作者: 煎蛋流Kira☆    时间: 2018-2-27 01:08
当初玩了几个小黄油之后发现大体结构是相似的,查了一下结果就找到了RM系列。

最初打开软件还有进到数据库的时候发现真的很有欧美勇者打魔王那种故事的感觉,也想做一个试试。

不过各方面的技术暂时还不够,想法也不够清晰,慢慢来吧。
作者: mori13    时间: 2018-2-27 08:20
小时候
接触了魔塔
然后接触到了魔塔50层的一个后传
然后接触到了RM
作者: hys111111    时间: 2018-2-27 14:32
玩游戏的时候就想设计一个类似地图的游戏。

然后就……
作者: 喜阳阳    时间: 2018-2-27 22:25
10岁时想做游戏就从网上搜出了这个,弃坑一年后又从《少年电脑世界》上得知6r存在
作者: 不死鸟之翼    时间: 2018-3-2 20:42
为了给某团体帮忙,顺便自学了Ruby
作者: jay999    时间: 2018-3-9 11:58
想要制作游戏,百度搜到6R。好多年前的事了,然而到现在一个都没做出来。
总结就是不知道自己要做什么、做给谁。
这次的项目在P1站友的帮助下应该可以完工,没有p1应该也就不会继续做游戏了
作者: prpr受哲    时间: 2018-3-10 16:09
其实原来对RPG游戏并没有印象,接触RM后才开始玩这类游戏。主要是对某天堂的修下水道的那个猥琐大叔有点执念,于是就开始搜索类似的游戏,结果搜到了XP……还不是中文的……自己摸索着就懂了怎么用,再做了两个一分钟通关的小游戏自娱自乐x。为了学习技术找到贴吧,结果发现死得差不多了,顺藤摸瓜发现6r。然后在6r发现了汉化版和vx、va。在论坛混的第二年新出了mv。
从mv刚出的时候我就已经不再上论坛和使用RM了,一直忙于学业。
直到现在也没有像样的作品,全是自娱自乐的小游戏,连事件运用都不熟。
现在感觉当年在论坛真丢脸。




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