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标题: 和朋友们快乐的用RMXP联机后就觉得需要考虑功能了 [打印本页]

作者: 零教授    时间: 2018-2-28 22:49
标题: 和朋友们快乐的用RMXP联机后就觉得需要考虑功能了

自己随便瞎写了DLL和服务端后就直接在RMXP上玩起了联机捉迷藏
不过真的要做MMORPG的话还是要想好联机该加入怎样的功能

目前预计要加的无非:
数据查看
交易平台
堆栈啊不是...对战

这样那样的,不过还是不是很清楚交互型游戏最需要的是什么功能呢
作者: fux2    时间: 2018-2-28 23:21
好像已经有很多大佬玩过联机了。
作者: chd114    时间: 2018-2-28 23:34
如果要让交互变得更kao炫pu你就要考虑换个引擎了吧···至少这种人物大小通常在32*32的rm系列的不太好做
好友系统、交易、家园系统(如果你的游戏里有经营或者装扮一类的设定,那你应该可以访问好友的家园并且做点什么,比如给他的菜地浇浇水,偷他的菜)
作者: hys111111    时间: 2018-3-1 09:03
像捉迷藏(躲蒙鸡)的话,最好加个视线系统,在一定范围里面看到就抓到。一些地图元件可以遮挡视线。另外可以设置比如“柜子里可以躲”,然后抓的人要调查柜子上什么的。躲的人到抓的人蒙的地方“暂停”就可以不会被抓了。

如果是别的交互游戏的话,还是参照一些网游比较好(虽然我不经常接触网游)
作者: 鑫晴    时间: 2018-3-1 09:37
安利一个捉迷藏游戏:《Deadtale》(死亡传说),开发商是Basedog


游戏截图

作者: 龙影风    时间: 2018-3-1 11:32
捉迷藏?做成黎明杀鸡吗?
作者: WantMy蕙    时间: 2018-3-1 18:16
肯定是要考虑机房的价格啦




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