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标题: 昨天steam上发布的一个新游戏Tropical Liquor [打印本页]

作者: chd114    时间: 2018-3-11 23:42
标题: 昨天steam上发布的一个新游戏Tropical Liquor
本帖最后由 chd114 于 2018-3-11 23:46 编辑

Tropical Liquor看宣传视频似乎是个连连看的游戏,不过和以往的连连看相比有一个不同的设定

每一关开始,你会先看到盘面上的所有图案,你需要记下这些图案的位置
然后,盘面布上战争迷雾,关卡开始
在关卡中你只能凭借你的记忆去找配对的图案进行消除(找错的次数太多会怎样我不清楚)

看到这种战争迷雾设定我想起去年好像B站出了个类似的手游,战棋类的也有这种设定,不过当时在评测视频里看到的弹幕都在骂这个设定


对于这种战争迷雾设定或者需要瞬时记忆的环节大家作为玩家的时候会有一个接受的底线吗?(比如记忆的时间最短多久,容错率有多高)



原画居然还是Sayori吗···突然觉得这个游戏可以考虑剁手了···
作者: defisym    时间: 2018-3-12 07:44
仙五前那个4x4瞬时记忆限时连连看就已经虐死我了,不过战争迷雾这种rts元素与休闲游戏结合会有什么奇妙的化学反应到时很期待
作者: 七重    时间: 2018-3-12 11:12
我特意查了。。给我的感觉有点像恋姬无双那样的思路。

一个有点简单的玩法+实际上的核心卖点大概是美少女。

美少女游戏销售定律,喜欢的角色每增加一个,顾客购买的欲望就会增加百分之十。
这次我的购买欲望也足足有百分之10。。(雾)
作者: 不死鸟之翼    时间: 2018-3-12 11:25
个人抵触需要瞬时记忆大量元素的游戏
作者: chd114    时间: 2018-3-12 13:07
不死鸟之翼 发表于 2018-3-12 11:25
个人抵触需要瞬时记忆大量元素的游戏

突然好奇你经历了什么可怕的事情···
作者: 不死鸟之翼    时间: 2018-3-12 15:22
chd114 发表于 2018-3-12 13:07
突然好奇你经历了什么可怕的事情···

指着脑袋)这里,小。
作者: yang1zhi    时间: 2018-3-12 17:35
挺好的。
但是,最好是有可以挽回的方法。
只是单纯比谁记忆好。那就不玩了。
最好是,没记住,也能挽救回来。
作者: chd114    时间: 2018-3-12 17:58
yang1zhi 发表于 2018-3-12 17:35
挺好的。
但是,最好是有可以挽回的方法。
只是单纯比谁记忆好。那就不玩了。

当然啦,不然这类游戏的道具是拿来干什么的(滑稽)




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