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标题: 关于世界观与剧情的问题 [打印本页]

作者: uryeuf    时间: 2018-3-11 23:55
标题: 关于世界观与剧情的问题
最近强行挤着时间填坑。但是,很无奈,时间太散人太懒。在学校也总觉得自己处处不如人……
啊,不提那些事情了。我现在发现,自己每一个坑的世界观和剧情都是几乎同步构思、同步完成的。
这样在开坑初期也许会很不错。可是接着填下去,就会发现很多细节上的东西难以契合。一些新的剧情明明也在规划之内,但就是和原本的设定接不上。这时候往往非得补充新的世界观不可。最后嘛各位也晓得,彻底崩溃了。
那么到底该怎么做呢?事无巨细地列下每一点,也许不错——可成本未免太高了些。还是说,先想出剧情,再拿世界观去套?抑或是先把极其完善的世界观构建起来,再慢慢去填剧情?
作者: mr24970985    时间: 2018-3-12 01:07
有一個基礎世界觀(EX:現代、西幻、古風等等)
然後先想劇情再去擴世界觀裡需要放什麼東西
因為劇情需要做了某些系統 那就需要擴充世界觀裡放在系統的東西
比如說因為主角是藥劑師 那我就要做一個合成系統 那我就需要有這個世界觀的藥品+藥劑配方
除非你想講一個大長篇複雜故事 不然除了劇情核心需要的東西 我其他東西都會簡化帶過
如果是先建立世界觀而且還寫得很細的 就怕有些人會因為強迫正想要把已經有的設定全部丟進遊戲了 做到die
作者: 89444640    时间: 2018-3-12 09:04
尽量坑小点就没这问题了。
或者
“神作”类的设定,也可以的。
作者: 疯猫嗷    时间: 2018-3-12 10:17
本帖最后由 疯猫嗷 于 2020-4-2 12:08 编辑

啊啊这个,我也深有体会。以前在即兴填坑的时候,经常有做着做着就发现剧情逻辑接不上的问题,而且越是长篇的坑越容易出这样的问题,于是就开始有填坑前先写剧本的习惯了,通常是写得十分详尽的那种。

如果楼主没有写剧本然后卡壳儿了的话,推荐先写剧本理清思路嗯,从现在开始。
作者: MireniamuYuki    时间: 2018-3-12 12:27
慢慢脑补吧。时间够的话,我都是有兴致一点一点想出来,有bug这类的我就想办法删掉或者给一个合理的解释
我的世界观就是这样纠错改正然后慢慢完善…
作者: chd114    时间: 2018-3-12 13:20
本帖最后由 chd114 于 2018-3-12 13:22 编辑

要学好地理
首先要确定太阳在哪,然后确定一下自转速度和公转速度,接着考虑下万有引力什么的会对海洋造成什么影响,什么地方会有洋流,哪里可以形成渔场,这样的话就可以做钓鱼支线了
如果你愿意,你还可以在一个合适的时候给主角一个出海去南极的剧情,然后借着洋流季风之类的阴他一手送他下海底触发隐藏剧情
等主角到达南极以后,我们再给个全球变暖海平面上升的debuff,再玩主角一手,然后主角必须使用在前面的剧情中找到的药剂短时间内强化自己,然后靠游的到南极深处
在南极深处完成任务返程的时候你以为一切顺利了吗?我们可以再阴一下,给主角加个雪盲症debuff,画面亮度调高然后周围的东西不透明度再调低


也可以在他返程的时候让他遇上热带风暴龙卷风之类的超恶劣天气,这样你就有了送他的灵魂上天做支线复活的理由
作者: 百里_飞柳    时间: 2018-3-12 15:44
我觉得世界观是基石,一直改的话只会让剧情也一直为了适应世界观而修改
作者: 寂静的夜里    时间: 2018-3-12 23:06
学PM那样就行了 以地区为准 不同地区各种设定不同 这样就能随时保证新内容的填充而不与老设定冲突了 当然一些基础设定要共同的




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