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标题: 沒有美術能力是否不是和使用VA橫版戰鬥腳本? [打印本页]

作者: joe15975    时间: 2018-4-9 10:13
标题: 沒有美術能力是否不是和使用VA橫版戰鬥腳本?
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感覺VA要使用橫版戰鬥腳本(sideview等)需要自己繪製許多行走圖和動作
如果沒有美術幫手或者能力
是否最好不要使用橫版戰鬥?
作者: 怪蜀黍    时间: 2018-4-9 10:28
花钱请人画。
作者: yang1zhi    时间: 2018-4-9 10:40
只要你不觉得丑,有什么不可以的
作者: 89444640    时间: 2018-4-9 11:43
本帖最后由 89444640 于 2018-4-9 11:51 编辑

也不是不行,如果能接受随便画的画风,和各种风格不同画风不同的销售或者免费素材扔在一起用。
横版没什么不能用的。

其他情况,看对美工等级要求和自己钱包,能找到N个白干美工的人的请无视,具体标准,我觉得按照自己的图来定很靠谱。

等级从左到右递增排列,
左起1我相信拿个鼠标划拉一下都能画,
2是常见的三头身图,很多游戏都用这种,省时间省美工,推荐画不了,还想要动作的用人,就用这个标准最划算了。
3不很精细的4~6头,因为技术问题不好确定,但是价格相对比较低 能接受不太精细的4~6头人适用,但是这个标准不能过度挑美工毛病,否则人家撂挑子不干。
4较为精细的4~6头,动作会有各种透视 ,可以挑美工毛病,用人民币说话。
5 精细的6~8头,人物大小320*320左右统一色调6~8,并非动画风重影,目前没见格斗以外的游戏有人敢用。

最右边的是先锋公主的同人商业图,能滑到这种精细度而且收费低于100一张的,请联系我XD

然后说下全动画战斗类RPG对素材无视认为最低的要求:角色待机也非静态帧,至少8帧而且有所有配件的小幅度动作,每个角色幅度大的动作不低于8帧,总人物动作大于200的,
动作太少的也不是不行,就是不好看罢了~
作者: chd114    时间: 2018-4-9 12:50
人物的可以简单改一下
武器如果你要每个都画就有点麻烦,省事的方法是减少武器数量或者不管什么武器都是显示一张图(每种类型的武器都有一张)

最懒最省经费的办法是:角色怪物全都老老实实站在那别动,攻击技能什么的给个动画就行了
作者: Nil2018    时间: 2018-4-9 12:50
使用rtp的四方向行走图就可以满足全部的动作,需要额外素材的是变换各种姿势,你会改的话必然是锦上添花,没有也无所谓,除非你自己“不满足”。
作者: 寂静的夜里    时间: 2018-4-9 12:52
可以用 但是效果很差 比纵板还屎
作者: defisym    时间: 2018-4-9 14:21
没有美术能力,或者找不到合作美术的人,没有画风与风格投机取巧的方法……
……我觉得别说用横版了,就直接不适合做游戏了……
玩家或许能原谅不专业的制作,那么他们不大可能再原谅不专业的美术……

作者: 鸟猫    时间: 2018-4-9 15:24
有钱都不是问题
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2018-4-9 19:26
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-4-9 19:35 编辑

可以只用一张图片做横版动画

在战斗场景上移动各种坐标就行了~

举个栗子: 口袋妖怪

两张动作图做的效果↓


作者: 天使喝可乐    时间: 2018-4-9 19:52
RM之所以默认纵版 就是因为纵版需要的素材少太多了
如果你没素材还强行横板 不是你不能忍 而是玩家不能忍
作者: 春风莉露    时间: 2018-4-10 12:39
没有糖的咖啡能喝吗?楼主自行觉得就是。




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