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标题: RM2000用全事件做八方向素级别移动!? [打印本页]

作者: Distoy    时间: 2018-5-4 11:48
标题: RM2000用全事件做八方向素级别移动!?
本帖最后由 Distoy 于 2018-5-4 11:52 编辑

今天发现了一个很神奇的东西。
大家都知道,RM系列一直都是走格子的,角色在地图上移动都是一格一格来的。XP之后可以用脚本来实现像素移动。
但是在没有脚本功能的RM2000上,居然也能实现八方向的像素移动。
实在是令人惊叹不已。
附范例
xsyd.rar (383.48 KB, 下载次数: 63)
效果浏览
v点youku点com/v_show/id_XMzU4MjkyODM1Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
视频帧数比较低,看起来不流畅。
实际运行起来是60fps满的,流畅度很高。
作者: 89444640    时间: 2018-5-4 12:01
只能看视频了,看起来挺流畅的,手感应该很好。
作者: chd114    时间: 2018-5-4 12:16
视频地址:v.youku.com/v_show/id_XMzU4MjkyODM1Ng==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
这个25秒版本的视频看上去有一点点奇怪(不是流畅度和红方块的问题)
作者: yang1zhi    时间: 2018-5-4 12:44
看游戏是看不出什么的。
要看工程
不过不知道为什么,我2000工程打不开
作者: Arfies    时间: 2018-5-5 10:16
其实有看过毛毯再一次的工程想去学习rm2000的八方向,不过真的还是太难了,它的输入键处理现在还是个懵的




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