Project1
标题:
游戏剧情选择转折点
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作者:
片灬翼の鳥
时间:
2018-6-13 14:58
标题:
游戏剧情选择转折点
游戏剧情是这样的:很久xx以前,拥有xx力量的两大阵营(正派A,反派B)因利益不同经历了许多战争,战争结束后共同创造了C并成为了主角的伙伴,但现在局势变了,主角的伙伴C变成了邪恶的一方威胁到了正派A,于是正派A决定对C执行清除计划拯救世界,但反派B不同意于是决定毁灭世界消灭正派A,这时C找到了主角,那么你作为主角(玩家)的选择是?
作者:
yang1zhi
时间:
2018-6-13 15:46
本帖最后由 yang1zhi 于 2018-6-13 15:57 编辑
那要看哪边有萝莉可以推
主角:“想要我的力量吗?来吧,派更多萝莉过来吧。”
主角:“不想死吗?来吧,进贡更多萝莉吧。”
主角:“想阻止我吗?来吧,用萝莉打败我吧。”
主角:“想拯救世界吗?来吧,生更多萝莉吧。”
作者:
YeYe.
时间:
2018-6-13 16:01
本帖最后由 YeYe. 于 2018-6-13 16:17 编辑
你渴望力量吗?
那就充值吧!
我觉得无论怎么选,我都觉得很没意思,倒不如让他们全部起哄,最后打起来,然后因为某种因素招来了“真正的反派”最终ABC结合,他们组队将“真正的反派”打败,最后游戏结束,在结束之前 可以留个伏笔,也就是让ABC又要打起来,然后游戏结束(为续作做准备)
我觉得这样会比较有意思,因为这种剧情直接就能猜到结局了,所以很难有动力继续玩下去,因为基本都大同小异了,所以如果换了是我 我会大胆的去尝试一些新的主线,尽量不要让玩家猜到了开头就直接想到了结尾
尽量设法让玩家猜不到,举例子:
游戏前中期所控制的主角,会变成最后BOSS,又或者让主角一直在追杀的人变成主角,当玩家完全猜不透的时候,真相就不需要掩盖了,就是那种一下子“我猜到了” 一下子“我完全猜不到”突然“噢噢噢 原来是这样啊”的感觉
作者:
玄羽
时间:
2018-6-13 19:03
谁惹我我打谁,不惹我我不管
作者:
百里_飞柳
时间:
2018-6-13 21:13
这什么乱七八糟的
到底谁想拯救世界,毁灭世界说说就能做到的吗?(世界:我不要面子的啊)
作者:
君助
时间:
2018-6-13 23:23
C是妹子的话就听C的,A是妹子的话就听A的,B是妹子的话就听B的
很简单的选择
作者:
Arfies
时间:
2018-6-13 23:54
当然是和C合作一起干爆这个狗屁世界,干爆B后干爆世界,事成的前一秒再反水干爆C
作者:
2256538860
时间:
2018-6-14 00:11
都太烂了 (或许)
作者:
永恒の未知数
时间:
2018-6-14 15:51
这个“主角”是什么身份?
作者:
刹那铃音
时间:
2018-6-15 16:44
如果是复杂一点剧情的游戏,人物可远不止这种选择吧?碟中谍了解一下
作者:
怨念_无言
时间:
2018-6-18 22:53
创造一个D出来疯狂反水
作者:
穿越时空之剑
时间:
2018-6-21 06:41
主角靠自己的三寸不烂之舌说服了C和反派B,然后世界核平…
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