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标题: 未来的游戏会不会这样 [打印本页]

作者: waywjwoy    时间: 2018-7-3 04:44
标题: 未来的游戏会不会这样
制作者只做一个游戏起始的壳子,玩家进入游戏做的任何事情都会自动生成,比如玩家在游戏中造个房子,游戏就会自动生成房子的文件,文件包括房子开门的各种声音和其他一些东西
作者: defisym    时间: 2018-7-3 07:05
嘿,嘿,醒醒
别睡了
作者: colorlemon    时间: 2018-7-3 09:00
次例中制作人功能太小,建议丢掉(x
作者: 百里_飞柳    时间: 2018-7-3 09:28
那么还要制作人干什么呢……这种批量壳子的事情,机器学习更厉害(x)
作者: yang1zhi    时间: 2018-7-3 11:06
然后可以啊。不过生成的都是同款的
作者:  眠     时间: 2018-7-3 11:19
以后应该是理所当然会做到这点的吧,倒不如说其实这就已经相当接近于一个游戏开发工具而不是游戏了。

以后可能会存在这样一个工具。
作者设定好这个故事的类型是恐怖之后,然后这个游戏软件开始根据一些问卷开始分析,然后从模板中开始生成各种东西出来。
稍微修改之后,然后作者把这个东西作为游戏上传。

既不会重复,又低成本,以后大概会有这样的软件。
作者: 幻风    时间: 2018-7-3 16:02
生活不就是如此吗,生下来有个壳,其他都是自己去探索。。。
作者: 冷俊逸    时间: 2018-7-3 16:31
我的世界+种子 了解一下?
作者: 岸边鸬鹚    时间: 2018-7-3 17:59
一键做游戏一键做游戏(但我觉得真的可能有人会去尝试这个,但结果就...........)
作者: guoxiaomi    时间: 2018-7-3 20:58
素材在云端,边执行边下载,让我想起了老邻居橙光
作者: Im剑侠客    时间: 2018-7-4 04:49
其实现实也是一个很好玩的游戏哟~
作者: 针巢衣    时间: 2018-7-11 22:12
我预感未来日本会联手多国研发一个类刀剑神域的全民级二次元游戏,配合vr技术
再往后点人只要在网上活着就够了,以后人手一个VR像手机一样匹配身份
人类会出现皇家牌人粮,每天死宅带着VR躺床上塞几口人粮就渡过了
带着VR在虚拟世界里面社交找工作,现实世界?活着喘气就可以了
作者: shitake    时间: 2018-7-12 15:06
难道目前这样的游戏还少吗

这种想法是在上个世纪个人pc都还没普及的时候就有过的想法了
作者: AILIME    时间: 2018-7-23 18:42
突然想到小说生成器。然而那样就没有自己原创的部分了
作者: y967    时间: 2018-7-24 10:04
这个很适合做巴洛克规则第一版, 有的人会说类似想法早就有了,其实并没有理解巴洛克规则,与随机生成各种东西不同,也和我的世界本质上不同的一点,就是巴洛克规则生成的任何行动都会无限趋近于真实的自己,也就是说,巴洛克规则第一次让角色扮演真正由玩家自己的意识决定,而我的世界等,是利用现有所有素材去创造自己想象的世界。而巴洛克规则多了一个赋格的特别设定,本质上就是行为无限趋近于自己,比如经常说的口头禅,就是“自己”的一个标签,和别人完全区别出来,巴洛克游戏中玩家经常做的一个行为会被记录起来,反馈在玩家身上,比如经常收集南瓜,头顶就会出现南瓜狂魔等字样。
作者: y967    时间: 2018-7-24 10:16
而且,游戏并不需要一开始就打打杀杀,记得很早的时候(2005年以前♪),有个网游,开始的时候就一直在村子里,做做任务,招猫逗狗之类的,也没有什么宏大的世界观,也没有太多的民族大义,也没有深仇大恨,有的只有随意和写意,你也可以去打怪,也可以去采花,也可以去抓个耗子,也可以去解开一个谜题,玩家的自由度很高,没有那么匆忙,人们在公屏聊天,讨论那个谜题,或者讨论着哪里有隐藏的东西(闹铃响了√)




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