Project1
标题:
短15做什么?
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作者:
sb的小号
时间:
2018-7-7 00:47
标题:
短15做什么?
本帖最后由 sb的小号 于 2018-7-7 01:33 编辑
这次的主题是【壳】,大家有哪些创意呢?
点击查看瞎扯淡
作者:
凝冰剑斩
时间:
2018-7-7 01:02
吃我一锤!
作者:
fux2
时间:
2018-7-7 01:06
比如世界就是个壳
作者:
89444640
时间:
2018-7-7 08:26
普朗特贸易保护。
干翻美帝经济是我们的首要任务XD
作者:
defisym
时间:
2018-7-7 11:11
壳的象征第一反应基本上都是成长与交流,不挖掘第二主题直接就是车祸现场……
全金属外壳里就通过训练士兵不把敌人当人看来反向构筑外壳,从上尉之死后主题被升华到了反战……
作者:
puriner
时间:
2018-7-7 11:41
89444640 发表于 2018-7-7 08:26
普朗特贸易保护。
干翻美帝经济是我们的首要任务XD
哈哈哈哈哈哈我想起了那个狂飙的美国大豆船,可以做一个开船的小游戏,绕过各种障碍,目标是中午12点前到达中国港口
作者:
chd114
时间:
2018-7-7 18:39
打破壳→探索与发掘
→调教/觉醒/崩坏play,比如某avg的不知自己得了绝症去告白知情的女主却因为女主认为这样的恋爱对男主太残忍而拒绝掉的男主,因为这些事情觉醒了,然后变成了一个Raper,走上了发掘偶像的道路,最后因为得知自己绝症活不长而崩坏
非常清晰的思路···
其实这个壳也可以看成是堡垒,保护里面重要的东西,那么塔防游戏也可以
作者:
Luciffer
时间:
2018-7-7 19:25
壳学定理绝了
作者:
v2sam
时间:
2018-7-7 22:33
RPGMV 好评发 壳 中!!!!
作者:
daceice
时间:
2018-7-19 02:15
后来想到了蜗牛壳,正好有收集贝壳的朋友,然后某天晚上失眠想着想着,就离原来的主题越来越远了。
我等等还是慢慢弄出来当普通的发吧。这两天在捏人物设定。
作者:
alt236679
时间:
2018-7-21 15:06
没有创意可言,但想耍点小花样
堡垒,突然又想玩堡垒之夜
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