Project1
标题:
言情时代
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作者:
双叶荆棘
时间:
2018-7-16 13:55
标题:
言情时代
现在中国年轻向游戏以言情为主了,不大好吧
作者:
百里_飞柳
时间:
2018-7-16 16:31
我也觉得不好,可是其他取向的过不了审
而且,还等着孩子接盘呢
作者:
Williamnice
时间:
2018-7-16 18:18
盛久必衰,衰久必盛
作者:
garfeng
时间:
2018-7-16 18:39
因为女生愿意在游戏上氪金的力度,不比男生低。
男生玩的游戏(血腥,热血豪情,女色)已经发展到了某种高度,要突破现有的经典,杀出条血路很难。
而女生玩的游戏(专宠,撕绿茶婊,男色),才刚刚起步,有大量的空间和利益可以挖掘,所以言情向游戏在增加。
一切都是商业利益使然。
有此发展是好事,不然游戏市场只赚男生的钱,另外50%的市场处于空缺,没有人去赚钱,多浪费啊。
接下来的发展,也只取决于厂商在男生和女生身上谁赚的钱多,厂商就会把重头压在取悦于哪一方上面。
什么爱啊,初心哪,都只是噱头而已。
作者:
小吵闹的革命
时间:
2018-7-16 18:43
年轻人一个个想着谈恋爱一个比一个狂的市场瞄准商机定向打击谁拦得住啊
然而还是 RM 好玩
作者:
眠
时间:
2018-7-16 23:01
消息闭塞的我还以为现在和以前也没有什么大的革新。
网游众 3A众 运动游戏(单一爱好)众 文字游戏众 独立游戏众
↓
在我看来构成基本就一直是差不多这样。
作者:
Williamnice
时间:
2018-7-17 12:11
还是RM最好玩233333
作者:
v2sam
时间:
2018-7-17 17:11
不代表,不代表,告辞
作者:
Twenty28Eight
时间:
2018-7-17 20:20
只能說廠商在女性身上發現了新的市場吧,畢竟早期遊戲的確大多以男性為目標客群。
過(很長)一陣子就會恢復平衡了吧。
不過我在意的是:現在女性向遊戲劇本品質真的不高。
作者:
刹那铃音
时间:
2018-7-21 15:35
我怎么感觉和时代脱节了···不过千篇一律的戳屁股是真的感到很恶心
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