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标题: “一场有趣的战斗”结果公布 [打印本页]

作者: LBQ    时间: 2018-7-24 01:00
标题: “一场有趣的战斗”结果公布
“一场有趣的战斗”结果公布

每个作品的最终个人感想,以及有关比赛的整体感想到时候会发布。

最终得分结果如下:

总分        权重        空虚 -Sisyphean-
27        1.25        28.89705882
30        1.15       
30        1       
               
                Fidelis
29        1        30.50561798
30        1.3       
27.5        1       
35        1.15       
                涅墨西斯的枪口
25        1.3        23.84057971
25        1.15       
21        1       
                Project4
21        1.3        20.31914894
26        1.25       
18        1.15       
15        1       

评委以及权重表如下:

作者        权重
xxyzx        1.25
i_khaos        1.3
细拉        1.15
余音        1
LBQ 1

如果有没有接纳到的作品或者评分结果,请立即告诉我,我会重新计算比分

奖项的暂定人选(预定在 7 月 27 日 0:00 之前完全确定并且颁发奖项)

综合奖

@百里_飞柳

“奖品为自选一个不超过 70 RMB 的 Steam 上的 RPG Maker DLC(或者 RPG Maker 相关)”

创新奖

@i_khaos

“奖品为不超过 37 RMB 的 Steam 上的 RPG Maker DLC(或者 RPG Maker 相关)”

在公布期结束后试图联系并给予奖品


作者: i_khaos    时间: 2018-7-24 08:40
評測、以及統計權重和總分都辛苦 LBQ 了。

期待 LBQ 個別感想和最終感想。

這次比賽的「波長」我覺得跟我很合,做得很開心,希望今後還有機會參加類似的活動~
作者: fux2    时间: 2018-7-24 09:32
辛苦LBQ了,感觉LBQ干什么事情态度都很认真。
作者: 百里_飞柳    时间: 2018-7-24 09:38
本帖最后由 百里_飞柳 于 2018-7-26 23:50 编辑

感觉自己赶上了没多少人参加的巧



已经收到奖品啦,让LBQ菊苣破费感觉有点不好意思
挑了三个time fantasy的dlc,下一次填个真实复古风的坑

作者: 余音·魔眼    时间: 2018-7-24 09:42
没想到都公布了【
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2018-7-24 10:34
没想到都结果了+1

之前还打算参加来着,想着有2个月时间呢.... 结果光阴似箭啊233( 我才不说是拖延症)

参加者不多啊, 时间段有部分关系吧(期末阶段什么的)

不过咱觉得限制太多也有一定影响,  回合制,RTP,一场战斗, 这3个条件可以说是互相牵制, 或许主办的本意是让参加者尽量用默认系统做出创意性的战斗过程, 然而, 在P1这个质量看的是系统和素材的环境下, 素材被限制, 那注定就是拼脚本的活动了~

拥有脚本技能, 采用默认系统的可能性就微乎其微了, 而自制系统采用默认素材的可能性一样微乎其微,。 在加上"传统魔幻风格"这个限定, 又刷掉一部分的坑~在满足以上三个条件的情况下, 还要"能挖一场战斗" 出来才能参加~

这么多条件筛选下来, 填坑群众被刷掉七七八八了, 想参加只能另外构思新的战斗系统, 而这个可不是一朝一夕就能完成的...(然后再拖延症一下=。=)

咱是很喜欢这种"技工型活动"XD, 这次参加的人虽然少,不过一样有不少收获, 感谢主办和参加者们~ 希望还能有下次的活动
作者: zmj945    时间: 2018-7-24 13:26
辛苦了,(虽然程序弱完全看不懂....)
认真的人大好!
作者: xxyzx    时间: 2018-7-25 21:23
哇哦评测统计都辛苦啦~
这次是我第一次制作要发布的游戏,再加上赶工,很多地方都没人按照理想的样子做好
如果有下次活动的话一定会努力的_(:з」∠)_
作者: 精灵使者    时间: 2018-7-30 13:39

【惊讶】
我感觉错过了几个亿……




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