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标题: 面对这种BOSS战,请给出正确打法 [打印本页]

作者: 片灬翼の鳥    时间: 2018-8-18 18:39
标题: 面对这种BOSS战,请给出正确打法
本帖最后由 片灬翼の鳥 于 2018-8-19 15:48 编辑

胜利条件:8回合战斗内消灭boss
失败条件:超过8回合战斗则玩家角色失败
说明:除了boss给出防御值是为了战斗策略考虑玩家角色的防御就不给了(简化计算),另外去掉了敏捷幸运等无用属性
规则:就是通常的RPG战斗回合规则,BOSS特殊技能除外,玩家角色先手攻击,每次攻击增加1仇恨值,仇恨值越高的boss优先攻击
玩家角色输出伤害公式:(a.atk*4-b.pdf*2)
BOSS输出伤害(攻击-防御)

BOSS-HP45000  物理攻击:350  魔法攻击:500  物理防御:300 魔法防御:300
附加:反击光环(敌人攻击结束后魔法攻击反击1次)

技能:
(被动技)再生-每回合战斗结束后恢复5000HP
(被动技)二连击-1回合两次物理攻击
(主动技)再动-使用后额外增加物理攻击1回合+其他行动1次,冷却时间两回合
(主动技)打消-取消1个附加buff技能效果,冷却时间两回合
(特殊技)剧情杀—8回合战斗超过后自动胜利


战士-HP1500 物理攻击:1300  魔法攻击:0  物理防御:0 魔法防御:0
(物理攻击技)强击冲撞-使出强击冲撞攻击敌人,下回合1次提升物理攻击2.5倍,冷却时间2回合
(物理攻击技)螺旋枪杀-使出螺旋枪杀攻击敌人,下回合1次降低敌人50%物理防御,冷却时间2回合

法师-HP1500 物理攻击:0  魔法攻击:1300  物理防御:0 魔法防御:0
(魔法攻击技)烈焰暴风-使出烈焰暴风攻击敌人,下回合1次提升魔法攻击2.5倍,冷却时间2回合
(魔法攻击技)闪电霹雳-使出闪电霹雳攻击敌人,下回合1次降低敌人50%魔法防御,冷却时间2回合

辅助-HP1500 物理攻击:0,魔法攻击:0  物理防御:0 魔法防御:0
(buff技能)魔法阵-1次附加提升魔法攻击15%伤害,最多叠加3次(45%)
(buff技能)力量阵-1次附加提升物理攻击15%伤害,最多叠加3次(45%)
(buff技能)打消无效-1次附加指定单位免疫打消技能效果无效,冷却时间两回合
(辅助技)恢复-指定玩家角色单位1次恢复1000HP

道具:
暴击药-1:使用后附加指定玩家角色100%1次攻击2.5倍暴击伤害
破甲弹-1:使用后1回合攻击无视敌人所有防御
衰弱弹-1:使用后1回合无视敌人所有攻击(包括反击)
连击弹-2:使用后1次性附加指定玩家角色本回合2次攻击
恢复药-5:使用后恢复指定玩家角色500HP


作者: 穿越时空之剑    时间: 2018-8-18 18:59
随机性太大,boss的行为模式也不清楚,如果boss一直优先把一个目标集火到死那么就根本没法打,要是boss优先攻击仇恨值高的目标的话还有的打。
作者: Distoy    时间: 2018-8-18 20:19
BOSS不是随机攻击的话血加住就没什么可以说的了,反正输出都是固定的,加血用辅助就行了。
所有的BUFF出来的数值,肯定预先是算好的,算好后才决定BOSS HP
那么输出方式是固定的,没有变化
BOSS由于仇恨存在,肯定也是固定攻击一个单位。
也不存在变化。
战斗流程不存在任何变化,那么也不存在什么所谓打法了。
作者: Password    时间: 2018-8-18 21:43
等死。
或者拆包改数据

作者: 戏蹑群星斗    时间: 2018-8-18 22:33
本帖最后由 戏蹑群星斗 于 2018-8-18 22:53 编辑

若公式:攻击-防御

秒杀:45000
回合dps下限:45000/8+5000=10625

一般输出:1300-300+1300-300=2000
无药爆发:1300*(1+15%*3)*2.5-300*50%+1300*(1+15%*3)*2.5-300*50%=9125
有药爆发:1300*(1+15%*3)*2.5*(2.5+1)-300*50%=16344

结论:无解

作者: yang1zhi    时间: 2018-8-18 22:38
看着太累,我选择不玩
作者: soulsaga    时间: 2018-8-18 23:39
话说公式是先算攻减防再乘BUFF补正还是攻乘BUFF补正再减防?
作者: SailCat    时间: 2018-8-19 08:28
冷却时间2回合的意思是两个技能可以无限循环交替使用吗?

作者: David_Exmachina    时间: 2018-8-19 12:37
缺少伤害计算公式,无法计算。
谁知道1300攻击力和300防御力到底能造成多少伤害呢?

作者: 若得    时间: 2018-8-19 14:22
你这个战士设计得有问题……战士不应该是肉嘛,怎么和法师一样脆皮。。。
三个脆皮还打什么啊,直接认输多好。。。
作者: David_Exmachina    时间: 2018-8-19 14:37
根据要求,按照RPG Maker VX Ace的计算公式计算。

战士攻击伤害:4600
法师攻击伤害:4600
辅助攻击伤害:0或1(总之可忽略不计)
BOSS攻击伤害:1400
BOSS反击伤害:2000

由于每当角色攻击BOSS之后会受到2000的反击伤害,
所以角色攻击BOSS之后会被BOSS秒杀。
两个角色攻击BOSS然后被秒杀之后,就剩下一个辅助。
而由于BOSS可以进行两次攻击,
所以最后一个辅助会被BOSS给连死。
就算辅助回避了其中的一次攻击,由于没有携带复活药品,
也不能复活陷入战斗不能状态的角色。
而由于辅助的攻击伤害可以忽略不计,所以依旧不能杀死BOSS。
就算战士和法师回避了BOSS的反击,也同样会被削到很低的HP。
(如果伤害会分散甚至可能会被秒杀,概率由分散率来决定)
你不可能希望任何的攻击都会被回避吧?
而且衰弱弹只有一个,只能持续1回合。
所以,这次战斗的胜算几乎为零。
如果没有回避攻击这个设定的话,
那就可以去掉“几乎”那两个字了。

但是……

作者: soulsaga    时间: 2018-8-19 15:27
本帖最后由 soulsaga 于 2018-8-19 16:27 编辑

辅助先动>法C>战杘
(3250*4-0*2)*1.45*2.5=47125点伤害
(3250*4-0*2)*1.45=20416点伤害
(3250*4-0*2)*1.45=20416点伤害
(3250*4-0*2)*1.45=20416点伤害
..........极限来说一招秒..啊
作者: soulsaga    时间: 2018-8-19 16:27
本帖最后由 soulsaga 于 2018-8-19 17:42 编辑

第一回合:
辅助对战士使用力量阵
法师用防御
战士用防御
第二回合:
辅助对战士使用力量阵
法师用技能攻击转移仇恨反击扣500
战士给法师回复500HP,造成BOSS0点伤害
BOSS2动普攻输出打法师1500-(350*2)=800
第三回合:
辅助对战士使用力量阵
法师用防御,造成BOSS0点伤害
战士用强击冲撞
BOSS2动普攻输出打法师800-(175*2)=450
第四回合:
辅助对战士使用暴击药
法师对战士使用破甲弹
战士用螺旋枪杀,造成BOSS
(3250*4-0*2)*1.45*2.5=47125点伤害
BOSS跪了..
用时四回合..
作者: RaidenInfinity    时间: 2018-8-19 18:12
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2018-8-19 18:28 编辑

全部换算成百分比再说。


作者: 片灬翼の鳥    时间: 2018-8-19 19:02
本帖最后由 片灬翼の鳥 于 2018-8-19 19:11 编辑

第一回合 玩家
战士HP=1500-不动
法师HP=1500-不动
辅助HP=1500-给战士加打消无效的buff,冷却两回合

第一回合 boss
使用技能再动(输出四次物理攻击+一次打消技能)冷却两回合
4次物理攻击对战士造成1400HP伤害,战士HP=100
使用技能打消去除战士附加的buff,冷却两回合

第二回合 玩家
辅助HP=1500 给战士用力量阵效果,战士HP=100-不动
法师用烈焰暴风攻击boss,bossHP=40400  boss反击  法师HP=1000 烈焰暴风效果法师魔法攻击提升2.5倍,
仇恨值+1

第二回合boss
boss 2次物理攻击对法师造成700HP伤害,法师HP=300
bossHP=45000 被动技再生

第三回合玩家
辅助HP=1500给战士用力量阵效果,战士HP=100-不动,法师使用HP恢复剂2瓶,法师HP=1300

第三回合boss
boss 2次物理攻击对法师造成700HP伤害,法师HP=600

第四回合玩家
辅助用技能给法师加血,法师HP=1500
战士HP=100-不动

第四回合boss
使用技能再动(输出四次物理攻击+一次打消技能)冷却两回合
4次物理攻击对法师造成1400HP伤害,法师HP=100
使用技能打消去除法师附加的魔法攻击提升2.5倍buff  冷却两回合

第五回合玩家
辅助HP=1500给战士用力量阵效果,战士HP=100-不动,法师使用HP恢复剂2瓶,法师HP=1100

第五回合boss
boss 2次物理攻击对法师造成700HP伤害,法师HP=600

第六回合玩家
辅助HP=1500用技能给战士加血,战士HP=1100,战士使用HP恢复剂1连击弹2暴击药1破甲弹,战士HP=1500 本回合4次攻击×2.5
战士用任意技能攻击boss造成(3250*4-0*2)*1.45*2.5=47125


作者: soulsaga    时间: 2018-8-19 19:39
本帖最后由 soulsaga 于 2018-8-19 19:40 编辑
片灬翼の鳥 发表于 2018-8-19 19:02
第一回合 玩家
战士HP=1500-不动
法师HP=1500-不动


我当没有防御
第一回合:
辅助对战士使用力量阵
法师不动
战士用反击无效药
第二回合:
辅助对战士使用力量阵
法师用技能攻击转移仇恨反击扣500
战士用强击冲撞
BOSS2动普攻输出打法师1000-(350*2)=300
第三回合:
辅助对战士使用力量阵
法师对战士使用暴击+破甲+连击*2
战士用螺旋枪杀,造成BOSS
(3250*4-0*2)*1.45*2.5=47125点伤害
BOSS跪了..
BOSS跪了..
BOSS跪了..




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