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标题: 现在的新手都用MV了 [打印本页]

作者: MCCF    时间: 2019-1-3 19:27
标题: 现在的新手都用MV了
MV版本新功能也算是不错了,有鼠标操控,而且有现代的素材。
现在我看到越来越多的新手,基本上都是用的mv。

然后va用的人的比例越来越少。VA下的基本上好像没怎么见了。当然这个不是绝对的,也有一些人坚持使用xp。但是这样发展下去的话,va的好处会被忽略。比如说va对于初学脚本比较适合,编辑起来比较方便。而且mv的确有时候很卡,自己想修改某些参数也不方便。

自然而然的联想到以后使用va比例会继续变少,现在论坛最热的肯定是mv区。但是说实话,难道va真的是一无是处吗?应该也不尽然吧。
作者: 百里_飞柳    时间: 2019-1-3 19:34
本帖最后由 百里_飞柳 于 2019-1-3 19:36 编辑

emmmm……?
因为一般都是从最新的开始入门吧
老版本停止维护了有时会出各种兼容问题还是挺烦的
当然谁都没想到最新的也非常坑,尤其是对于第一批入手并且开坑了的人

黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫
新版旧版,撑到填完就是好版
作者: KB.Driver    时间: 2019-1-3 19:35
1.我的电脑跑不起MV
2.MV没有脚本编辑器
3.我不会JS
作者: MCCF    时间: 2019-1-3 19:38
KB.Driver 发表于 2019-1-3 19:35
1.我的电脑跑不起MV
2.MV没有脚本编辑器
3.我不会JS

的确,这三样我完全具备,只不过我的电脑是完全打不开mv。
作者: megaman    时间: 2019-1-3 20:23
我还在用VA啊。
作者: 张咚咚    时间: 2019-1-3 21:07
本帖最后由 张咚咚 于 2019-1-3 21:09 编辑

NV的优化有点问题,新建的工程有时候莫名的40帧了,
而且编辑器也有很明显的卡顿(比如双击地图打开事件、打开事件指令的时候)。。。
其次就是JS很头疼。。
作者: shencao    时间: 2019-1-3 21:22
在什么都不懂的时候无脑选最新版本肯定不会错的啦~
我入门的时候va是最新的所以我选了va,如果我现在入门我也会选择mv的。
(虽然mv的更新废旧版本插件令我害怕_(:з」∠)_)

我觉得va很好,但是它地图辣么坑增加了我多少工作量,也是无法忽视的⋯⋯
嘛,用习惯了,也还是选择继续用哈哈。用自己熟悉的会更有效率。

va应该还有不少人正在填坑的,只是因为是填坑中,所以直到填完之前都看不大到吧。
我的电脑跑mv的游戏有点⋯⋯碰到地图面积大的真的是卡啊。
而且说实话高清化对素材要求又上去了,对我这种自制素材的人来说又变得不经济了。

用va的人越来越少是肯定会的吧,但是自己顺手才是最重要的。
紧跟潮流同伴很多很热闹固然不错,用比较少人用的版本能装波b不也挺好。
你看现在用rm2003做游戏是不是起手就给人一种高手的感觉~是吧~
作者: 穿越时空之剑    时间: 2019-1-3 21:39
MV做的一些游戏玩起来都很卡,不知道为啥,电脑配置也够
作者: MCCF    时间: 2019-1-3 21:40
本帖最后由 MCCF 于 2019-1-3 21:44 编辑

我也是根据习惯。其实不只是习惯,还有就是如果真正转mv的话,感觉又有点陌生。快一年下来,觉得其实虽然va素材真的头疼,但是还是有很多优点。特别是现在脚本方面的确认为js不如ruby方便实用,而且mv脚本编辑起来麻烦了。

上一个坑,其实我觉得如果使用mv来前会有一些好处,但是毕竟用习惯了,自己说服自己还是用了va。不过mv卡顿的现象确实蛋疼。好像无论电脑配置如何,都会卡那么一两秒。有可能是默认脚本语言换成js的原因。
作者: 余音·魔眼    时间: 2019-1-3 21:45
不会js,弃了…
作者: alt236679    时间: 2019-1-3 21:50
我的电脑也带不动2333而且不想学js了(
作者: yang1zhi    时间: 2019-1-3 22:19
我从XP转了MV。
MV还是很方便的。
那些各种各样的插件,我没有使用。
我学了JS。
编辑器确实卡顿,还在能接受范围。
编辑器有时候单击菜单,感觉变双击了,打开的下拉条又回去了,又要重新点。
作者: sdgn    时间: 2019-1-3 22:51
本帖最后由 sdgn 于 2019-1-6 08:24 编辑

我很反感新手先用MV....
1.MV主程式40多M不適合做PC端單機
2.PC端單機用VA很夠
3.MV不上不下~ UNITY UE 的擴展性和進階功能比它還成熟很多~ 領先好幾年~

另外目前VA還是最大宗~ PC端的範例和參考資訊以及作品還是VA居多~ 到底為甚麼會有VA要絕跡或MV要淹沒VA的錯覺?
哪裡來的謠言... 還是樓主在作夢或想帶風向?
更別提我這種喜歡研究如何作出極小容量作品的再MV光是那個40多M主程式對我就完全0分了~

不要跟我說40M沒甚麼或很正常~ 請去看 UE 和 UNITY提供的PC端執行檔~ 都不到10M~ 這2套還是主流且更成熟的專門引擎~

最近在研究VA腳本外移讓人用其他編輯器來編輯~ 完成後會考慮分享



補充:
我是說要 如果做手遊 要做得更好 請多用心直接上UNITY~ 不然如果跟我一樣純做PC單機的話VA夠用~ 我沒說RM不好~ 我也用VA~ 但要再求進化內容我會直接選更成熟的引擎而不是拿MV繼續在RM這個舒適圈打滾...你在MV要找別人寫要自己寫的東西在UNITY找範例找資料照著做就能做~ 只是基本環境的建立比較花時間精神~ 但成果比MV強很多~ 最新版的UE更是如此~ 而且目前UNITY和UE只要非商業利用都可以免費下載使用~ 更別提我2018年還載到一個跟UNITY很像但有提供基本RPG範例框架的引擎~ 叫做 Xenko~ 但要做簡單快速的2D我會選 XP/VA~ 要更有效率的強化內容水平我會找更適合的引擎~ 因地制宜~
看畫質決定要不要玩或評論作品價值的低俗玩家就隨他去吧~ 好的遊戲值得有素質的玩家品味~ 沒必要隨波逐流或配合特定玩家~
作者: 2256538860    时间: 2019-1-3 23:52
喜欢va的人更多
作者: 越前リョーマ    时间: 2019-1-4 00:58
你想说啥。绝大部分新手根本不会编程,也不想学编程。MV的插件管理对于新手来说非常方便高效。
作者: 真·可乐    时间: 2019-1-4 07:14
本帖最后由 真·可乐 于 2019-1-4 07:17 编辑

考虑一下其他原因,MV用JS,移植到其他平台要方便些吧
作者: tamashii    时间: 2019-1-4 11:24
其实用不了多久你就会发现

MV的境地比VX Ace 尴尬得多。
作者: 寂静的夜里    时间: 2019-1-4 11:45
本帖最后由 寂静的夜里 于 2019-1-4 12:18 编辑

就一条你VA就无法做到:跨平台。

国外某著名RM论坛
我话不多说,别一厢情愿。
作者: MCCF    时间: 2019-1-4 17:23
越前リョーマ 发表于 2019-1-4 00:58
你想说啥。绝大部分新手根本不会编程,也不想学编程。MV的插件管理对于新手来说非常方便高效。 ...

这里的意思是很新手一开始用的是mv之后基本上一直用的都是mv了。不管后面想不想学脚本。还有就是这里的设置并不只是说的插件设置,比如说,想把说明窗口改成一行,或者难一点想不显示职业名,这种用va可能只需要十几秒。mv就是纯靠数据库存,靠管理器而忽视了本身的开放性。
作者: MCCF    时间: 2019-1-4 17:27
其实这个帖子只是在讨论越来越多新手一开始就入mv,致使一开始就用va的人减少。个人认为va还是最好最方便,最强大算法又好的。
作者: 雾影药师    时间: 2019-1-4 18:40
新人开局一句:我要做个在旅店加血加蓝的要什么插件,我....
这都谁教的····
作者: MCCF    时间: 2019-1-4 19:00
好很多人都误解了我,我其实什么也没说,意思就是新手用mv多,后面大部分人就习惯用mv了。
没有以下观点:
1. 抨击使用mv的新手
2. 反对新手使用mv,而非va
3. 强调va与mv相比的优点而忽视缺点

只是在感叹以后会不会出现越来越多的使用者都用mv,va的比例下降。
如果新手真的要用mv,其实本来也是赞同的。
毕竟用这个比较方便,只是想以后va也有的一些优点会不会被忽视,而使mv的使用者越来越多。
作者: 梦想家大魔王    时间: 2019-1-4 20:19
入坑的时候尽量用最新的稳定版本,老手的话用哪个熟练就用哪个好了。
现在高清屏用的人这么多,你不觉得用VA做出来的游戏那分辨率让人捉急吗?
有人会说可以魔改呀,但是不可否认的一点就是魔改过的往往会有或多或少的兼容性问题,没有普适性。
说MV效率低下的各位,有没有测试过在同样分辨率下两者的帧率孰高孰低呢?我不觉得Javascript的执行效率会比Ruby低,你说呢?
当然,MV要比之前所有版本更吃系统资源,需要更高的配置。

作者: chd114    时间: 2019-1-4 22:09
va的人气你可以问问版主,后台数据看了才能确定
因为有的人只是潜水没发贴

对于民间汉化来说比较希望是va做的游戏而不是mv,不然拆包重打比较麻烦

不过这个时候我们就得谈谈使用者更少的xp了
作者: 越前リョーマ    时间: 2019-1-4 22:19
说插件管理看来显得太没意思了。不是VA不好,是VA不契合时代。
一个高分屏玩VA默认的分辨率,32像素的人物,眼睛会瞎。
作者: Kim_Shyuen    时间: 2019-1-4 23:00
第一次接觸就用VA
曾經入過MV正版 但是用起來很不順手(尤其是沒了腳本編輯器),許多素材因為規格不一樣無法使用
所以到最後我還是用回VA了2333
作者: i_khaos    时间: 2019-1-4 23:13
MV 和 VX Ace 都用過,也都做出過遊戲,個人覺得 VX Ace 用起來比較順手,不過這主要是我 VX Ace 用得比較久的緣故。

用得順手、做得出好遊戲的都是好工具。
作者: 小女王酱    时间: 2019-1-4 23:57
XP党更哭了,新人都没见过了,被新人吐槽神仙才会用的版本2333只有自己和几个熟人抱团取暖情怀XP orz
作者: MCCF    时间: 2019-1-5 12:04
Kim_Shyuen 发表于 2019-1-4 23:00
第一次接觸就用VA
曾經入過MV正版 但是用起來很不順手(尤其是沒了腳本編輯器),許多素材因為規格不一樣無 ...

我也是的,用MV很不习惯才用回VA
作者: 咖喱卡卡    时间: 2019-1-5 12:56
MV在steam库里吃灰,去它的MV,还是VA好,好后悔入了MV
作者: sdgn    时间: 2019-1-6 11:30
本帖最后由 sdgn 于 2019-1-7 06:39 编辑

MV只是個操作性跟VA幾乎一樣但其實跨平台功能比較彆腳的手遊製作器~ 根本不適合做WINDOWS的單機遊戲...
做了那麼多年還在用原本的2D引擎看起來可以說很偷懶....
2003改版後沒把移動速度的調整功能改成跟後來一樣可以指定一個速度... 這點也是對需要的人很困擾~
作者: Tink    时间: 2019-1-22 14:52
没想到这么多人会因为语言问题放弃 mv,私以为如果学过 ruby 的话 js 还是很简单的... 不过我买了 mv 以后也没怎么用过。
作者: 造小梦    时间: 2019-1-22 15:02
隔壁有个用VA做出知名小黄油
作者: RMVXA    时间: 2019-1-22 15:11
在电脑平台上感觉MV根本没优势……
作者: 涼月misaki    时间: 2019-1-23 13:48
当初入坑的时候在笔记本上用的va,现在习惯了超大显示器玩游戏,看mv的界面都嫌小,再用va脸都要贴到屏幕上 去了。。。。运行的那个小窗口,卧槽,当年是怎么过来的- -。
作者: 1421495977    时间: 2019-1-31 20:42
感觉还是用户端的原因,有时候好不容易把va的游戏做出来了,给同学推广一下,额~基本都不怎么用电脑,要不就是用电脑的时候一点都不闲,怎么还会有空看你的游戏.感觉现在泛娱乐太普遍了,身边好多人天天再刷抖音,头条.能静心来玩RPG的人也变少了.
作者: tseyik    时间: 2019-1-31 21:14
本帖最后由 tseyik 于 2019-1-31 21:20 编辑

VA的画面在規時的屏幕實在太小了(雕然有軟件可放大)
MV的電腦規格要求其實不算高
而且能上手機是一大優勢

作者: 杰克苏    时间: 2019-2-2 18:13
MV挺好的,脚本不用太操心,……但是我还是用VA,MV的图块素材实在是太假了(太整齐了),讲真最好看的图块素材还是VX跟VA吧
作者: 白竹    时间: 2019-2-7 22:08
我甚至在用xp...
作者: Gabriel_12    时间: 2019-2-7 22:41
感觉VA更容易入门,MV不太适合纯萌新
不过每代都有很多不错的作品
作者: 黯淡的流星    时间: 2019-2-8 13:44
憋说JS了连Ruby都是一知半解好么……至今坚守VX和VA。
而且个人感觉MV除了把脚本格式改了、画风变了、加了些素材以外跟VA似乎并没有太大差别……然鹅配置要求呵呵呵。
家里的新电脑倒不是跑不动MV可是真心不想用……话说MV还不能愉快地改预置脚本是不是。
17年入坑的然鹅起手用的是VX……嗯。我就是喜欢VXVA的画风腰窝啊MV?
作者: 枫叶的北方    时间: 2019-2-14 02:37
我好像已经忘了作为真正新手时候的感觉了。。。就前几年看见RM更新了MV我就重新挖坑玩玩MV,顺手录了几个教程。。感觉如果前面几代用习惯了的话,MV基本没什么差别,自带素材要精致不少。
以前一直都喜欢XP来着,后来转MV除了地图不习惯其他还挺习惯的。

新手的话以我自己的经验来看从哪个入手都可以,只要坚持去玩他就行,上手难度是一样的(低)。
作者: 神秘中国人    时间: 2019-2-14 10:11
卡顿的原因,大部分都是因为加载文件。  加载文件是一个消耗性能的操作。从硬盘读或者网络读到内存里面。 转变会造成一定的卡顿。
解决办法:一开始就加载全部的所需素材。 如果还卡,说明确实你的电脑太垃圾了。  

存在问题:
素材太多,一次性加载很慢。

可能存在问题:
我记得默认的exe程序是一个谷歌浏览器内核的壳。   谷歌浏览器当你一个网页吃内存太大,会导致浏览器奔溃。不知道在这个exe里面是否会发生。




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