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标题: 如何用脚本唤出指定的窗口并临时屏蔽其他选项? [打印本页]

作者: 眼中目之瞳    时间: 2019-2-2 19:29
标题: 如何用脚本唤出指定的窗口并临时屏蔽其他选项?
本帖最后由 眼中目之瞳 于 2019-2-2 19:32 编辑

我用了鼠标图片的脚本,然后做出了一些“物品/技能/装备/队形”的按钮,按下对应的按钮就会跳转到指定的界面上,像“物品”还可以直接用【SceneManager.push(Scene_Item)】调出来,但是像“技能/装备/队形/状态”一类因为还要先选择角色,所以没办法直接调用

比如【SceneManager.push(Scene_Skill)】就会直接调用1号角色的技能界面,无法调用其他角色。

所以如何在按下指定的“图片按钮”后,让选择框移动跳到指定的位置上并临时屏蔽其他选项呢?(类似下面)

作者: sdgn    时间: 2019-2-2 20:31
可以用事件自製選單旦比較麻煩
作者: MCCF    时间: 2019-2-2 21:05
VA是先要修改$game_party中的@menu_actor_id,至于MV应该也是类似的方法,但是Game_Party类似乎并未给出修改@menu_actor_id的方法,可能要自己加……然后我不太懂MV,但是应该是按这个流程。
作者: yang1zhi    时间: 2019-2-2 21:43
windows.activate()
是可操作
windows.deactivate()
这个是不可操作




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