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标题: 关于角色和敌人的面板能力设置 [打印本页]

作者: 黯淡的流星    时间: 2019-2-12 22:08
标题: 关于角色和敌人的面板能力设置
很多传统RPG作品,尤其是国产的,似乎都在敌人和角色的面板属性设置上有个惯性:BOSS的HP往往比我方角色厚很多(BOSS有几万血我方角色几千血之类的 ),而BOSS的输出能力一般远逊于我方角色。
到底是什么原因造成这样滴局面捏?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2019-2-12 23:07
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2019-2-12 23:47 编辑

去采访下那些"有没有HP破限脚本"的人呗, 为什么6位数的血量还不够用~


咱是鼓励"最速击破"BOSS, BOSS血不多的时候会逃跑, 让它跑了就没好东西了, 寻找合理的方法OTK才好玩



作者: 穿越时空之剑    时间: 2019-2-12 23:13
有些人觉得打怪爆的伤害数字越高就越爽,上亿都算少的了,某代暗黑伤害数字甚至都是成百上千兆,boss血条只有几百几千的话哪能经得起摧残
作者: Mono_kyrin    时间: 2019-2-13 05:53
越高的数字越好做数值平衡,区间太小非常蛋疼
作者: yang1zhi    时间: 2019-2-14 23:59
数值高确实好做平衡。
但是这个和楼主问的这个问题没什么关系。

BOSS血多,攻低,只有一个理由。让这场战斗打得更久
作者: 熊的选民    时间: 2019-2-15 12:00
因为作者太懒。
作者: huazang1850    时间: 2019-2-15 12:15
BOSS血厚   攻击在高 还怎么玩啊
作者: 小凡哥    时间: 2019-2-15 12:54
huazang1850 发表于 2019-2-15 12:15
BOSS血厚   攻击在高 还怎么玩啊

需要肉盾
作者: huazang1850    时间: 2019-2-15 12:58
小凡哥 发表于 2019-2-15 12:54
需要肉盾

说起肉盾 就。。。从来都是敌人绕不开肉盾去攻击后排脆弱的队友  然而后排队友远程 输出从来都打不到前排肉盾  这个机制不公平  应该设定成 前排有肉盾队友 后排远程命中降低  或者是速度降低  保持原速就可以误伤队友
作者: 黯淡的流星    时间: 2019-2-15 14:13
huazang1850 发表于 2019-2-15 12:15
BOSS血厚   攻击在高 还怎么玩啊

所以说为什么就不能把BOSS的HP设得低一些,输出能力与我方角色相当甚至比我方角色更强呢
作者: huazang1850    时间: 2019-2-15 14:21
黯淡的流星 发表于 2019-2-15 14:13
所以说为什么就不能把BOSS的HP设得低一些,输出能力与我方角色相当甚至比我方角色更强呢 ...

反正 我玩游戏时不喜欢SL 尤其是因为概率问题 和数据问题打不过BOSS   但是战术问题  是可以接受的  比如必须哪个回合用什么技能 原因是什么 琢磨起来挺有趣
作者: 黯淡的流星    时间: 2019-2-15 14:40
huazang1850 发表于 2019-2-15 14:21
反正 我玩游戏时不喜欢SL 尤其是因为概率问题 和数据问题打不过BOSS   但是战术问题  是可以接受的  比如 ...

所以说就不能把BOSS搞成单纯血厚的小怪啊
作者: 1421495977    时间: 2019-2-15 14:57
或许是因为boss比较傻?目前自己感觉在考虑恢复药的情况下,boss伤害和角色相似,血量两倍基本难度就比较适中,而且比较好设定。
那些boss血量巨高一般伤害就低,有时候自己一遍一遍的打感觉还是很麻烦。
作者: huazang1850    时间: 2019-2-15 15:00
黯淡的流星 发表于 2019-2-15 14:40
所以说就不能把BOSS搞成单纯血厚的小怪啊

反正游戏无非就是 简单  困难  玩家对应策略  玩下去  不玩   决定玩不玩的因素 还是看客观的  比如立绘  情节  引擎  不会 对BOSS数值参考过大的  难打 就不玩了  总之有啃过关的人  求个存档   绅士游戏顶多求个cg   让玩家亲手打过去的策略绝对不是游戏难度升高  也不是福利有多么多么好  而是通关以后的胜利感
作者: soulsaga    时间: 2019-2-15 15:01
你可以把BOSS搞成血和我方差不多..攻击比我方高 但是防御高N百倍..
作者: huazang1850    时间: 2019-2-15 15:07
boss的数值反而只能成为吐槽的软肋  太难打了 骂作者  太简单了  切  真弱  这也叫BOSS  然后骂游戏  承认我不是一个有风度的玩家  我只是觉得这样很真实
作者: 小凡哥    时间: 2019-2-16 19:52
huazang1850 发表于 2019-2-15 12:58
说起肉盾 就。。。从来都是敌人绕不开肉盾去攻击后排脆弱的队友  然而后排队友远程 输出从来都打不到前排 ...

嘛,毕竟是游戏




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