Project1
标题:
颜色着迷和金装平衡,头疼
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作者:
y967
时间:
2019-2-18 13:37
标题:
颜色着迷和金装平衡,头疼
人类为什么会对有颜色的武器着迷,2星的白色比不上1星的蓝色,偶尔爆个红色的,兴奋,紫色,橙色,稀有武器。人类为什么着迷。
获得金装后,下一个等级的白板比金装高好呢,还是低好呢,真的很头疼,没有好的解决方法,取巧也行。
作者:
myownroc
时间:
2019-2-18 13:43
当然是高好啊,就像无主之地那样。
作者:
huazang1850
时间:
2019-2-18 14:03
客观一点 看属性 从来不看颜色的 神器的属性不见得适应当前的职业
作者:
穿越时空之剑
时间:
2019-2-18 14:07
武器装备各有各的特色不好吗,不必非要去搞个强弱
作者:
y967
时间:
2019-2-18 14:24
武器各有特色确实很好的思路,只不过xp的武器系统实在太单调,如何让技能和武器一样的属性,除了武器自带技能,比如武器是木,自带木属性技能,克制土属性敌人才会有“特色”?
作者:
穿越时空之剑
时间:
2019-2-18 14:31
y967 发表于 2019-2-18 14:24
武器各有特色确实很好的思路,只不过xp的武器系统实在太单调,如何让技能和武器一样的属性,除了武器自带技 ...
除了属性克制以外,可以搞出特色的地方有很多
比如短剑出手速度快,巨剑出手慢,鞭子能攻击全体敌人但是伤害低,斧子除了能当武器以外还能砍树…
还可以搞一个像火焰之纹章那样的武器之间相互克制,比如剑克斧,斧克枪之类的
如果实在没思路的话就去参考一些经典游戏吧
作者:
正太君
时间:
2019-2-18 14:51
其实就是心理在作怪...
作者:
玄羽
时间:
2019-2-18 16:13
神器重要的是特效,又不是基础属性
作者:
yang1zhi
时间:
2019-2-18 18:32
我不用颜色着迷
白板要是强,大家也都会用白板的
作者:
越前リョーマ
时间:
2019-2-18 21:36
XP自带的武器自定义空间太小,VA开始有了特性数据库就变得丰富多了
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