Project1

标题: 【整合系统提交】:魔塔样板(07-8-28更新到2028版) [打印本页]

作者: oksh    时间: 2007-2-11 04:14
标题: 【整合系统提交】:魔塔样板(07-8-28更新到2028版)





整合作者:Oksh
使用范围:魔塔/新手适用
文件大小:1.9M

菜单系统:rmxp经典菜单
战斗系统:arpg地图直接战斗
地图系统:大地图直接显示状态,烛光显示
对话系统:Gpra显示文章加强脚本
其他应用:GPRA的姓名输入;
          线索仓库
          全键盘
          单买单卖的商店
          物品分类
          升级加点
          存档保护

特色:
    此整合脚本完全按照魔塔游戏制作,目地是为了让广大魔塔爱好者拥有自己的魔塔,其中所搭配的脚本都是精心挑选,并进行了完全的整合。同时为了方便制作,预置了各种物品和怪物的事件,同时设置了很多程序自动判断的事件,相信看过简易制作指南之后就可以做出自己的魔塔了
    同时此整合脚本内置大量的开关与变量,方便调整各种参数,以使各类作者创作自己风格的魔塔
    此样板内附制作简易教程,程序中更有各种对话指导制作者,如果你是要做魔塔游戏,那么这款样板工程你是一定要参考的

更多的内容请看样板工程


http://rpg.blue/upload_program/files/魔塔样板2028.zip


2028版更新如下:屏蔽了在事件四周按键触发事件,以避免因触发事件而可能导致的bug,增加了属性-神偷夺走勇士金钱的效果,属性-屏蔽改名为伪装

1908版更新如下:修正了使用楼层传送器卡死的问题,增加了怪物属性-屏蔽

1830版更新如下:修正了黄宝石、主角等级、快捷键、下楼器的一些bug,增加了怪物属性-自爆、退化、仇恨(效果见附录),增加了不受领域伤害的物品(id44)

1809版更新如下:
    修正了衰弱状态下利用装备的bug,增加了大地图下的状态栏左右切换,增加了GPRA的输入姓名处理脚本(半成品,有兴趣的朋友可以自行加字,也可以把做完整的传给我在以后的样板中发布,http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43755这个网址里有绝大部分的文字),改善了姓名框的处理以支持主角自定义名字,用来和姓名输入配合。改善了移动中不可调用菜单和快捷键的处理,修改了结局分数的算法

1615版更新如下:
   修正了爆击属性的伤害计算错误,修正了黑暗世界的几个问题,更改怪物名称决定属性而不是之前的maxsp,领域属性的领域伤害由怪物maxsp决定,增加了净化属性-优先附加勇士魔防的3倍作为伤害、神偷属性-战斗后勇士所持4种血瓶减半,增加了怪物双属性功能,增加了GPRA的显示文章加强脚本,增加了开关47来防止穿墙作弊,增加了文档“简易使用指南”

1426版更新如下:
    增加了Esc键取消楼层传送窗口的功能,增加数字0键用来切换是否显示玩家状态栏,增加了地下层的1种制作方法,增加了蜡烛和对应的漆黑的世界的做法

1422版更新如下:
    修正了一些物品使用后怪物伤害没有刷新的情况,加入了繁体系统文字支持,规范化了所有的的文件名(英文名、名字相互对应)。此版与之前版本无法兼容

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-3-31 14:42:33 进行了编辑] [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹御灵结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: oksh    时间: 2007-2-11 04:14
标题: 【整合系统提交】:魔塔样板(07-8-28更新到2028版)





整合作者:Oksh
使用范围:魔塔/新手适用
文件大小:1.9M

菜单系统:rmxp经典菜单
战斗系统:arpg地图直接战斗
地图系统:大地图直接显示状态,烛光显示
对话系统:Gpra显示文章加强脚本
其他应用:GPRA的姓名输入;
          线索仓库
          全键盘
          单买单卖的商店
          物品分类
          升级加点
          存档保护

特色:
    此整合脚本完全按照魔塔游戏制作,目地是为了让广大魔塔爱好者拥有自己的魔塔,其中所搭配的脚本都是精心挑选,并进行了完全的整合。同时为了方便制作,预置了各种物品和怪物的事件,同时设置了很多程序自动判断的事件,相信看过简易制作指南之后就可以做出自己的魔塔了
    同时此整合脚本内置大量的开关与变量,方便调整各种参数,以使各类作者创作自己风格的魔塔
    此样板内附制作简易教程,程序中更有各种对话指导制作者,如果你是要做魔塔游戏,那么这款样板工程你是一定要参考的

更多的内容请看样板工程


http://rpg.blue/upload_program/files/魔塔样板2028.zip


2028版更新如下:屏蔽了在事件四周按键触发事件,以避免因触发事件而可能导致的bug,增加了属性-神偷夺走勇士金钱的效果,属性-屏蔽改名为伪装

1908版更新如下:修正了使用楼层传送器卡死的问题,增加了怪物属性-屏蔽

1830版更新如下:修正了黄宝石、主角等级、快捷键、下楼器的一些bug,增加了怪物属性-自爆、退化、仇恨(效果见附录),增加了不受领域伤害的物品(id44)

1809版更新如下:
    修正了衰弱状态下利用装备的bug,增加了大地图下的状态栏左右切换,增加了GPRA的输入姓名处理脚本(半成品,有兴趣的朋友可以自行加字,也可以把做完整的传给我在以后的样板中发布,http://rpg.blue/viewthread.php?tid=43755这个网址里有绝大部分的文字),改善了姓名框的处理以支持主角自定义名字,用来和姓名输入配合。改善了移动中不可调用菜单和快捷键的处理,修改了结局分数的算法

1615版更新如下:
   修正了爆击属性的伤害计算错误,修正了黑暗世界的几个问题,更改怪物名称决定属性而不是之前的maxsp,领域属性的领域伤害由怪物maxsp决定,增加了净化属性-优先附加勇士魔防的3倍作为伤害、神偷属性-战斗后勇士所持4种血瓶减半,增加了怪物双属性功能,增加了GPRA的显示文章加强脚本,增加了开关47来防止穿墙作弊,增加了文档“简易使用指南”

1426版更新如下:
    增加了Esc键取消楼层传送窗口的功能,增加数字0键用来切换是否显示玩家状态栏,增加了地下层的1种制作方法,增加了蜡烛和对应的漆黑的世界的做法

1422版更新如下:
    修正了一些物品使用后怪物伤害没有刷新的情况,加入了繁体系统文字支持,规范化了所有的的文件名(英文名、名字相互对应)。此版与之前版本无法兼容

              [本贴由 叶舞枫 于 2007-3-31 14:42:33 进行了编辑] [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹御灵结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 魔神之影    时间: 2007-2-11 05:53
这下魔塔的FANS爽了……{/fd}
作者: 柳柳    时间: 2007-2-11 12:26
俗话说:
代码 + 注释 = 程序
程序 + 文档 = 软件

更新了什么效果,使用方法全集,弄个文档来说明下吧~如果有文档就贴出来好了。
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-2-13 03:03
魔塔样本的计算原理有点复杂……]

会用就可以了……{/gg}(自己不知道社么原理,知道了无法实现……){/cy}
作者: 风雪优游    时间: 2007-2-13 18:55
下来研究= =|||
作者: oksh    时间: 2007-2-23 04:48
顶起来大家看看
作者: oksh    时间: 2007-4-15 22:51
新版发布,顶
作者: 鐘聲    时间: 2007-4-21 23:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gpra8764    时间: 2007-4-24 06:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小傻瓜    时间: 2007-4-24 21:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: oksh    时间: 2007-6-9 23:37
更新了,顶
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-6-9 23:46
怎么可能不停的上..........
作者: oksh    时间: 2007-6-9 23:52
样板嘛,又不是游戏,具体还是要你自己做的
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-6-9 23:53
因为魔塔样板问题太多,

所以多年前早以放弃……
作者: oksh    时间: 2007-6-10 00:02
是嘛,有什么问题你可以告诉我。

不过你说样板问题很多我可不能接受,用还有的话我可以接受
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-12 19:12
以下引用越前リョーマ于2007-6-9 15:46:14的发言:

怎么可能不停的上..........

那可不一定的哦……魔塔有的时候不一定一直往上哦……还有,里面的每个东西除非重要不能轻易动……
作者: libinsf    时间: 2007-6-14 21:06
对这个游戏不太感兴趣,虽有无限可能。但创新的人太少。
作者: gpra8764    时间: 2007-6-15 22:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: oksh    时间: 2007-6-16 02:42
怎么才发现啊,早就用上你的脚本了{/fd}
作者: keying1994    时间: 2007-6-16 17:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 西门吹雪    时间: 2007-6-17 04:12
又出新版本了么?
作者: 邪神    时间: 2007-6-22 20:04
我给你几个建议:
1.应把这个系统与本站上的“魔塔式的战斗”结合起来。
2.应做出象原版魔塔那样的可防领域伤害的装备。
作者: oksh    时间: 2007-6-22 21:05
谢谢你的建议
1、我设计的初衷是战斗没有随机性,而且我觉得一刀一刀砍速度太慢,所以我不打算结合
2、这个建议不错,我会尝试做的
作者: 邪神    时间: 2007-6-24 20:14
我正在做魔塔的下一个版本!{/wx}
我会做出更好的整合系统!{/wx}
我是个超级魔塔迷!{/wx}
我一定要把魔塔发扬光大!{/wx}
作者: oksh    时间: 2007-8-29 04:01
响应6r对整合系统的号召,顶起来
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-29 17:56
发扬光大是不大可能的……

能有个落脚之地就心安理得吧……{/gg}
我也很喜欢魔塔,
但实在是……
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-29 18:03
大概到2008年5月份才会解禁吧。
恩……
作者: 大力金刚神1    时间: 2007-8-30 00:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 邪神    时间: 2007-9-1 02:19

以下引用邪神于2007-6-22 12:04:07的发言:

我给你几个建议:
1.应把这个系统与本站上的“魔塔式的战斗”结合起来。
2.应做出象原版魔塔那样的可防领域伤害的装备。

谢谢你采纳了我的建议!!!{/wx}{/wx}{/wx}
作者: oksh    时间: 2007-9-1 02:34
合适的力所能及的建议我自然会采纳
作者: 邪神    时间: 2007-9-1 20:14
那个蓝卫兵的自爆属性太恐怖了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
应该在下一版本中制造出可解决的宝物……
作者: 包拯    时间: 2007-12-22 05:26
没法下载啊
作者: kxx1997    时间: 2009-5-24 20:12
最新版不都已经到了3236
作者: 月夜驃鱈    时间: 2009-6-5 03:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1