以下引用saterick于2007-2-12 2:08:21的发言:
这个就素面粉3个小时的心血?
虽然很想试试,可惜自己的游戏一开始就不存在盗贼这个职业的设定……
感觉盗窃获得的物品设定起来比较麻烦来着的。
以下引用美兽于2007-2-18 14:42:09的发言:
很细致的教程,今天才注意到,不知主站是否还更新东西了,这个不错。
瑕疵的地方,
一是make_steal_result方法可精简许多,
二是利用物品提示的想法也不太好,物品ID直接就能获得,临时生成个窗口就够了。
另存。
[本贴由作者于 2007-2-18 14:42:41 最后编辑]
请美兽殿赐教。
以下引用面粉于2007-2-21 21:35:27的发言:
………………
至于提示的问题…… - -||
完全是我偷懒……Orz……
直接将某6的那个得失物品提示的窗口部分拿过来了……所以没有经过什么仔细的精简……
然后将他们全部推入一个数组或者哈希表中? - -
美兽的意思是使用现有窗口么? - -
光速跑去查看有没有什么窗口可用…………
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