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标题: 求助~RPG大师游戏编辑完了,测试很卡 [打印本页]

作者: zhangpeter1111    时间: 2019-3-2 22:46
标题: 求助~RPG大师游戏编辑完了,测试很卡
用以前的笔记本玩RPG大师游戏会很卡。
如标题~用RPGVXACE版本,制作完了之后,运行测试,在大地图上跑着的时候很卡~帧数大概只有五六帧的样子,在房间里就好很多,帧数比较流畅。。
发现有这个问题之后,我就用下载了其他的游戏进行测试~发现绝大部分游戏都在地图上出现了卡顿情况,有的变得非常卡,有的会稍微有些卡。
目前尝试过的方法有重装系统,从WIN7换成WIN10,没有解决
更新显卡驱动,没有解决。
切换集显和独显,没有解决。
重装了各种运行库,没有解决问题。。
目前没办法,只能求助了。。

但是按理说这个笔记本不应该出现这种问题,因为是老笔记本,最近买了固态盘+8G内存重新升级了一下。

配置如下
戴尔 Inspiron N5110
WIN10 64位
I7 2630QM 2.0GHZ
三星12G 1333
硬盘512GB
显卡 HD graphics 3000
        GT540M
主板  dell 0HVRTT
这个配置按理说绝对没问题。
因为同样一个游戏,我拿到奔腾 2G内存的老爷机上测试过了,流畅运行。。结果为什么高配置的反而非常卡呢。

向大家求助。。
作者: 正太君    时间: 2019-3-3 08:50
你新建一个游戏,画个大地图,然后在大地图上跑卡吗?
5、6帧肯定是不正常了,脚本出问题了吧...
作者: zhangpeter1111    时间: 2019-3-7 09:39
正太君 发表于 2019-3-3 08:50
你新建一个游戏,画个大地图,然后在大地图上跑卡吗?
5、6帧肯定是不正常了,脚本出问题了吧... ...

对 就是大地图跑着卡~房间内没问题。。发现问题后,我下载了好几个游戏测试过了。都有着毛病。区别就是用大师自带的标准地图没什么修改的,稍微好一点,自建地图就非常卡。
作者: 黄亦天    时间: 2019-3-7 16:26
本帖最后由 黄亦天 于 2019-3-7 18:48 编辑

既然买了固态的话,游戏是放在固态里运行的吧?如果不是,放在固态里试试,放在固态里不卡,放在机械硬盘里卡,说明机械硬盘寿命快到了,记得备份数据。

其次是CPU,用CPU-Z检测一下CPU数据,看看还是不是标准数值,如果低于标准数值,可能性有2。
1,CPU散热变差了,需要换硅脂或者加些散热辅助的东西。
2,电池老化了,供电不足,导致性能下降。

另外检查一下虚拟内存,是不是设置了,如果设置了,记得关掉,现在的电脑用虚拟内存反而比较拖速度。

如果都没有问题的话,那就不太清楚是什么问题了,可以换版头RGD试试看。
作者: yang1zhi    时间: 2019-3-7 16:31
本帖最后由 yang1zhi 于 2019-3-7 16:39 编辑

不关固态不固态的事。
你是自己做的游戏,还是玩别人做的游戏。
玩起来卡,应该是脚本用了很多计算

玩什么都卡,就是很高端的问题了
作者: fux2    时间: 2019-3-7 18:01
VA的话不应该卡了,你可以试一下游戏中按alt+enter进入全屏再看看卡不卡,如果不卡的话
有可能是win10的什么特性(x
作者: shencao    时间: 2019-3-7 19:43
我也猜一个虚拟内存?
我曾经是手动配置虚拟内存玩一些大地图的mv游戏直接就跳出了,设置成自动就没事了(但是同时我也改了一点其他设置具体是啥我也不记得了,所以也不保证一定有关⋯⋯)
作者: zhangpeter1111    时间: 2019-3-10 09:32
黄亦天 发表于 2019-3-7 16:26
既然买了固态的话,游戏是放在固态里运行的吧?如果不是,放在固态里试试,放在固态里不卡,放在机械硬盘里 ...

在固态和机械里我记得都试过了,会卡,虚拟内存这个我没动过是默认的。可能跟这个有关?
另外感觉可能是因为CPU频率过低的问题,这个电脑cpu默认只有2.0频率。没有装电池CPU的硅脂之前升级散热管的时候换过了。。




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