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标题: 藏剑录 [打印本页]

作者: ryuki13    时间: 2019-4-7 15:14
标题: 藏剑录
本帖最后由 ryuki13 于 2019-4-7 15:15 编辑












RPG只是外表,原本是准备做个像女忍牡丹一样的躲避式解谜游戏,然而不怎么的最后就变成杀手47那样的多分支游戏了(基本上杀手系列该有的东西都有了..),基本素材来自于剑网3,因为没经验行走图和立绘其实问题很大,最关键的是地图浪费严重,整个地图只留关键NPC后都没什么人了
因为过于贪心导致没有认识到自己能力不足,很多设想没有完成(多分支条件触发机制太蛋疼了)导致原本预想中的真结局无法完成,现在只能保证主线部分可以正常完成,开场难度选择中普通属于多次数据测试后的结果,但是因为本作战斗部分属于不重要(全流程可以完全不战斗完成),但是又怕赶走新人所以加了个简单难度开场送神兵,基本上除了剧情杀外都可以完成主线了(本游戏有四个分支,但是只有一个是正常结局)
作者: ppspssss    时间: 2019-4-7 17:14
我擦这个是3D遊戏轉化成2D遊戏
作者: fjwr123    时间: 2019-4-12 12:27
看起来不错,支持
作者: y967    时间: 2019-4-12 16:18
1,3D好评,动画好评
2,树叶有影子覆盖人物好评
3,俯视地图好评

4,普通攻击超过技能系列
5,开始宝箱给一把已经有的剣是几个意思
6,打败师太给的装备比初始都弱
7,我先击晕了女人,换上了衣服,去提示点发毒针,又换了遍衣服。


8,这个地方卡住了,动不了了,退出也退不了,什么键都没用。
作者: ryuki13    时间: 2019-4-18 18:35
开宝箱那个因为是临时加上去的.....不过谁能告诉我我只是用难易度做分歧开关让开场显示有没有宝箱为什么会出BUG
至于8......你是怎么走到那个位置的....我这里根本没画通行权限啊,哭,这么多BUG教我怎么敢做盟军敢死队啊




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