Project1
标题:
新手傻问
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作者:
jianghe006
时间:
2019-6-7 20:48
标题:
新手傻问
一个npc在地图上,通过事件能对npc进行命名吗?
比如某一关的老怪(boss),玩家可以事先将它重命名为“班主任” “学习委员”之类的名字。
作者:
7112
时间:
2019-6-7 21:01
不清楚你是什么意思?如果是要改名的话数据库什么的就能做到呀,如果改事件名也很简单。如果是要显示人物头顶文字Project1里有脚本的呀,如果你要一个BOSS事前改名?做俩个一样的BOSS分别命名就可以呀。如果是要在对话前加上名字,可以在显示文字中手打名字加冒号和换行
作者:
yang1zhi
时间:
2019-6-8 16:07
这个问题很简单。
但是新手可能没处下手。
首先你这提到的怪物,是什么,
是事件吗,还是战斗中的敌人,还是变量。
怪物显示名字,这个名字是显示的哪个,是由作者设定的。
并不是怪物他自己就有这个名字的。
即使脚本设定显示的就是这个怪物的某项参数
这也是可以修改的,不是固定的。
RM提供了修改角色名字的功能
我们可以利用这个功能来达到这个效果
首先在数据库的角色里面,先设某角色是怪物
我们给他命名
然后怪物显示名字那里
调用数据库的这个角色的,名字
就可以了
要修改名字时,使用事件的修改角色名字的功能
作者:
jianghe006
时间:
2019-6-12 22:51
谢谢大家的支持,我学到了。解决了!!
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