Project1
标题:
关于持续伤害问题
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作者:
LHJH1984
时间:
2019-8-22 01:11
标题:
关于持续伤害问题
有哪位大佬能知道 如何让持续伤害和回合数挂钩
第一回合掉100血 第二回合掉200血 以此类推 类似仙剑的三尸蛊这种效果的
作者:
guoxiaomi
时间:
2019-8-22 02:02
直接修改方法 slip_damage_effect,读取状态持续的时间设置伤害。
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# ● 应用连续伤害效果
#--------------------------------------------------------------------------
def slip_damage_effect
# 设置伤害
self.damage = self.maxhp / 10
# 分散
if self.damage.abs > 0
amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
end
# HP 的伤害减法运算
self.hp -= self.damage
# 过程结束
return true
end
复制代码
作者:
LHJH1984
时间:
2019-8-22 09:34
guoxiaomi 发表于 2019-8-22 02:02
直接修改方法 slip_damage_effect,读取状态持续的时间设置伤害。
大佬 我是一个脚本小白 以我的能力 只能看出要修改第6行 至于读取状态持续时间什么的 根本不懂 还望大佬不吝赐教 小弟先在此感谢了
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