Project1
标题:
求一个合击的脚本,详情在内。
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作者:
爆焰
时间:
2019-10-20 17:58
标题:
求一个合击的脚本,详情在内。
就是设置一个合击的属性,可以应用到普通攻击或者技能,可以自己设置合击的%。还有伤害的提升也是自己设置的。
比如,1号和2号同时攻击,1号和2号的原本伤害上面再增加个25%,这个由自己设置。123号角色合击伤害增加50%等等。
简单来说就是有几率同时执行2个角色以上的攻击动画从而形成合击一样的效果就对了。请问该如何实现?
作者:
Mono_kyrin
时间:
2019-10-21 04:04
有点难度,首先是角色联动,其次是多层动画
这两个哪个单独拎出来都是烧脑子的概念
具体实现涉及到Spriteset_battle和Scene_battle的工作原理,至于Scene_battle,不同版本的自定义战斗系统好像都不太一样……
作者:
soulsaga
时间:
2019-10-21 11:10
本帖最后由 soulsaga 于 2019-10-21 11:13 编辑
同时执行2个角色以上的攻击动画?
就算有也不代表会有2个角色的伤害判定啊..
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