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标题: 如何使用RPG MAKER制作类似植物大战僵尸的塔防游戏 [打印本页]

作者: Nanyu    时间: 2019-11-17 10:59
标题: 如何使用RPG MAKER制作类似植物大战僵尸的塔防游戏
本帖最后由 Nanyu 于 2019-11-17 11:04 编辑



最近我在Google中寻找了好多关于如何使用RPG MAKER制作植物大战僵尸的内容,但是都是只有关于RMXP和其它版本制作的植物大战僵尸,而没有关于RMMV的插件,但是这一些脚本大多都不再更新,不然就是功能不全,效率过低等



我现在把我寻找到的所有资料和脚本共享出来,希望可以帮助到大家,也希望大家可以帮助我寻找一款这样的插件,谢谢!



塔防脚本完善版-阿尔西斯大战僵尸改良版0.8--小凤制作:https://rpg.blue/thread-175576-1-1.html

求植物大战僵尸VA行走图:http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... amp;fromuid=2697812

植物大战僵尸-僵尸行走图.AGM可用:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... amp;fromuid=2697812

山寨版《植物大战僵尸2》的制作!:http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... amp;fromuid=2697812

我的塔防(XP).rar

216.54 KB, 下载次数: 9

售价: 1 星屑  [记录]

适用于RMXP

我的塔防(VX).rar

278.8 KB, 下载次数: 9

售价: 1 星屑  [记录]

适用于RMVX

材质-来源rpg.blue.rar

352.77 KB, 下载次数: 9

售价: 1 星屑  [记录]

整合材质


作者: Zeldashu    时间: 2019-11-17 12:14
我也设想过用MV制作一个塔防游戏,也粗略搜索过这方面的插件。但似乎确实没有这种类型的插件(明明扫雷拼图之类的都有。)

已知一个实例是用纯变量来做。但是光是一个敌人和一座塔所需的变量就极其繁琐,而且手感并不太理想。

所以最后我还是决定用其他插件拼凑出来——当然,这到目前为止都是口嗨,因为我还没有机会实际测试过,但或许能给你提供思路:

首先是刷怪。要解决这个,可以使用yep的一个刷新事件的插件。调用某个地图的预设事件到新地图上。

其次是攻击,一般表现为弹道攻击。这个可以借助galv的射击插件。

最后是失败(坐标)判断,一旦敌人越过某个防线(到达某个坐标),即失败。这就需要判断某个敌人事件的当前位置了,yep的独立变量或许能实现这点?又或许是借助判断事件之间碰撞的插件。

大致思路如上。楼主不妨尝试尝试,成功与否都希望能反馈一下,再一起探讨探讨。
作者: Nanyu    时间: 2019-11-17 12:37
Zeldashu 发表于 2019-11-17 12:14
我也设想过用MV制作一个塔防游戏,也粗略搜索过这方面的插件。但似乎确实没有这种类型的插件(明明扫雷拼图 ...

好的,我尝试看看
作者: play337    时间: 2019-11-17 22:05
我觉得 在 MV 上面.... 事件与事件 很难有反应
例如:
主角 遇到 事件 或者 事件遇到主角 都可以设定
但是 事件 不会去找寻事件 更不用说 事件与事件相撞之后 发生的事件了...

我的头好晕阿~
作者: Zeldashu    时间: 2019-11-17 23:19
play337 发表于 2019-11-17 22:05
我觉得 在 MV 上面.... 事件与事件 很难有反应
例如:
主角 遇到 事件 或者 事件遇到主角 都可以设定

判断两个事件的坐标就可以做出“相撞”的后果,但涉及事件多的话这种方法就很繁琐了
作者: guoxiaomi    时间: 2019-11-17 23:54
本帖最后由 guoxiaomi 于 2019-11-17 23:55 编辑

https://rpg.blue/thread-478526-1-1.html,其实PvZ也算是塔防游戏吧
作者: 世界第一中二    时间: 2019-11-18 00:11
还能有什么方法、要么真金白银找会的程序专门帮你写,要么你自己学程序自己写
想空手套白狼凭这些是远远不够的
作者: ga2008476159    时间: 2019-11-18 03:41
本帖最后由 ga2008476159 于 2019-11-18 03:48 编辑

这种?。插件作者:Pheonix KageDesu

[attach]362494[/attach]

5.png (176.56 KB, 下载次数: 105)

5.png

作者: 79160475    时间: 2019-11-18 09:36
我的arpg系统可以实现一部分功能,但是劝告一句,做这种游戏建议换引擎
作者: 清风泽    时间: 2019-11-18 10:47
本帖最后由 清风泽 于 2019-11-18 10:53 编辑

[attach]362[/attach]椰子呢
作者: Nanyu    时间: 2019-11-18 20:57
世界第一中二 发表于 2019-11-18 00:11
还能有什么方法、要么真金白银找会的程序专门帮你写,要么你自己学程序自己写
想空手套白狼凭这些是远远不 ...

嗯,的确,还是要靠自己的实力,谢谢指导!
作者: Nanyu    时间: 2019-11-18 21:00
79160475 发表于 2019-11-18 09:36
我的arpg系统可以实现一部分功能,但是劝告一句,做这种游戏建议换引擎

比如VB这一类软件应该可以,谢谢指导!
作者: Nanyu    时间: 2019-11-18 21:04
guoxiaomi 发表于 2019-11-17 23:54
https://rpg.blue/thread-478526-1-1.html,其实PvZ也算是塔防游戏吧

谢谢帮助!
作者: Nanyu    时间: 2019-11-18 21:05
play337 发表于 2019-11-17 22:05
我觉得 在 MV 上面.... 事件与事件 很难有反应
例如:
主角 遇到 事件 或者 事件遇到主角 都可以设定

我想也是,谢谢指导!




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