Project1

标题: 如何做溅射伤害 [打印本页]

作者: 暴走杀神    时间: 2020-1-22 19:49
标题: 如何做溅射伤害
就比如说,特定技能对单体敌人造成伤害后将造成伤害的50%溅射给其他所有敌方
最好是设定到一种属性才能触发溅射效果的

捕获.PNG (733.6 KB, 下载次数: 8)

捕获.PNG

12.PNG (12.18 KB, 下载次数: 3)

12.PNG

作者: kelove331    时间: 2020-2-6 22:44
本帖最后由 kelove331 于 2020-2-8 23:51 编辑

这个可以用guoxiaomi大佬的战斗调用公共事件完成!我照搬了工程添加了一个新脚本!
具体是设置两个一模一样的技能,一个设置单体一个设置全体,然后对敌方释放单体技能的时候,如果目标有1号属性,
那么再次对敌方造成群体技能伤害!这样单体技能的目标受到两次一样的伤害,其余只受到一次伤害!
ps:如果你要觉得对敌方没有1号属性的敌人技能伤害减半的话,你可以自行加一个技能暴击,大概意思就是如果敌方没有1号属性
技能伤害翻倍就行了!

公共事件战斗.rar

191.08 KB, 下载次数: 54






欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1