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标题: 大学一般有时间进行游戏制作吗 [打印本页]

作者: 欧买歌    时间: 2020-2-5 19:58
标题: 大学一般有时间进行游戏制作吗
本帖最后由 欧买歌 于 2020-2-5 20:05 编辑

我发现过了初二基本找不到时间做游戏。
初三做游戏?哼哼中考等死吧
高中做游戏?哼哼高考等死吧(并不是人人都能像状元那样边玩rm边上北大)
大学进行游戏制作会不会挂科?
会不会因为太过死宅而找不到girlfriend?
读计算机专业有没有可能联合几个舍友一起开发?甚至做上steam卖钱?

作者: 玄羽    时间: 2020-2-5 21:27
非名校不搞学术的话应该有一些时间
本人文盲,没上过大学,纯猜
作者: 兎音苍    时间: 2020-2-5 21:37
慢慢来就行,大专路过
作者: Im剑侠客    时间: 2020-2-6 03:30
这种事情还是看你想不想要的问题吧,时间都是自己的。
作者: 坏数据    时间: 2020-2-6 04:38
把水贴的时间拿来 就够了
作者: 真·可乐    时间: 2020-2-6 08:05
大三表示当然有了。
作者: 步兵中尉    时间: 2020-2-7 09:55
应该有。
我的游戏就是大学制作的,可惜没做完,现在每天只能龟速填坑
作者: 越青    时间: 2020-2-7 11:02
大学平时在校没什么时间制作,(可能是专业课多的缘故),不过如果真的要挤点时间还是有的,会很累就是。
建议放假期间(比如说现在)空闲时间比较多,刚好能拿来做游戏。
虽然不是计算机专业,但是感觉就算是计算机专业真正打算认真做游戏的并不多,见过很多人都是只打算开发个实用类的app,也有很多人只满足于搞个小游戏玩玩而已
(顺便初二初三不是时间很多嘛,高中才是真的忙啊)
作者: whitedewxiao    时间: 2020-2-7 13:45
大学——很累很累非常累,活动很多很多非常多。
嘛,时间这种东西是永远不会有的,不如从现在开始一点一点挤,坑填一点是一点。
大学这种东西,除非你愿意得罪一波领导老师同学同事,外加自己不参加除课程外任何活动,否则时间这种东西......唉
“大学很轻松+吃喝玩乐”反正我没经历就是了,当然工作了时间更紧......
作者: SLAND    时间: 2020-2-7 13:55
有认识的人在准备研究所的期间
做了一款游玩时间约30小时 附带6结局的RPG

游戏做出来了 研究所也考到了
给你参考
作者: yang1zhi    时间: 2020-2-11 11:39
你都有girlfriend,还玩什么电脑。
作者: 刺夜之枪    时间: 2020-2-11 11:50
如果将来还要读硕博的话=没有

作者: zmj945    时间: 2020-2-11 11:55
大学和研究生等高校时间是非常非常最适合做游戏的。
工作后很难有时间和金钱投入.,,,,不要问我怎么知道的...
作者: 89444640    时间: 2020-2-11 12:03
有稳定不会很忙的工作和全国平均以上的收入,就能更好的做游戏了,既有可以有合理的金钱投入,也有大量的闲散时间,
不过极端情况也是没戏,工作过忙的职业没时间,赚钱太少的人也没心情。
上学还是好好享受青春吧少年~
作者: Munchen1921    时间: 2020-2-12 19:09
想要有时间的话,大一不要参加学生会社团和各种组织活动(或者选择一样体验一下就行),上课好好上好好复习别挂科,这样的话只要专业课不多还是有很多时间的,毕竟寒暑假也没有作业。
然后做游戏如果楼主想当程序的话建议不要只和本专业的人交流,多认识一些会画画,会写音乐,会写文案写小说的人,这很重要。
(高中如果能碰到同学里喜欢画画、音乐之类稍有天赋并想往这方面发展的就好了,这类人一但上大学就会开始升仙发展)。

个人跟楼主类似,高三高四天天想着做游戏画画,好不容易熬到大学有时间了,第一年心血来潮加了一堆的组织还是班委,被各种乱七八糟的事情把时间全部耗尽,挂了的科现在都还在补。
也是从大一开始,在做游戏,其他喜欢的事情也都有在做,就是身体累垮了(熬夜+不规律饮食,周围人都是这样只是还没有生病而已),最近半年又在修养、学习怎么合理安排时间和分任务给别人做等等。
现在大三了,又要面临“专业方向”“要不要创业或专心做游戏”“这样到底能不能养活自己”这样的选择。
不过只要大学的专业跟兴趣爱好有一定的重合度都很好说。并且要找工作的话,大学期间你做的东西、努力的一切都能够让你找工作时脱颖而出。
作者: 暴走杀神    时间: 2020-2-13 00:19
我是初三入坑RM的,现在大二了
其实我也是专科生,能有自己的技术养活自己也就足够了
作者: phunmung5173    时间: 2020-2-14 11:38
老实说中学高中真的是最闲空的... 自己真实虚度了那段时间啊
作者: PRH640C3    时间: 2020-2-15 09:15
看情况,我是纯文专业历史学,和一些理科的专业相比,特点是课少但课下弹性极大,他们做作业是做题,我们是写文,可以交差了事也可以无限延伸,这个当然去看情况。其实算下来,我大学的闲暇时光挺多的,当然我是不参加社团活动和培优评优的,因为自己最后是准备考研的,时间其实剩了有不少吧。
作者: chd114    时间: 2020-2-19 23:33
大学生活挺好的
做不做要看你参加多少社团
作者: 秋色枫    时间: 2020-2-20 10:29
大一课太多不大可能,但是之后就可以了
作者: yinzord    时间: 2020-2-20 10:54
年轻的时候还是要多看书多学些知识和技能多积累阅历,做游戏有时候很枯燥,花费大量时间的话反而会错过很多人生的光景。
所以个人感觉,如果想做,就直接做好,浅显玩RM还花费很多时间做一款不是很满意的游戏的话,其实是得不偿失的。

现在的学生中学压力比以前那会大得多得多...实在很忙最好还是把时间用在更有效率的地方
(我中学经常有大量时间干自己的事情,当然快中高考的时候虽然也不敢继续做,但是实际上会发现因为学业完全抑制自己的兴趣是一件不值得的事情,感觉活的没劲)
大学及大学以后虽然时间紧张,但也比小时候成熟,技能和学习能力都有质的飞跃,判断力也有提升,做好的几率更大,但是到时候就不一定还想做这种东西了,可能会去做别的感兴趣的东西。


作者: 6rczx    时间: 2020-2-27 23:13
看你学什么专业了,文科专业一般比较闲,理工科要做实验和实习,课余时间比较少
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2020-2-28 22:15
关键你看看你还有兴趣吗?这rm就像一个玩具,玩了这么多年了你如果还有兴趣也确实厉害
继续为爱发电那都是过去式了,还是那句话,没素材没资源做啥游戏啊?
一分钱赚不到,搭着时间精力,干点啥不好
反正我上大学就对这个没啥兴趣了,你要真喜欢其实这玩意对你生活应该也没啥影响
作者: alt236679    时间: 2020-2-29 22:06
本帖最后由 alt236679 于 2020-2-29 22:10 编辑

看了一下前面的回复,天哪原来大学没时间做游戏吗
这里高一,因为初中靠(学得十分垃圾的)信息奥赛所以保进了当地重高,过了一学期发现重点班的各位实在是太强了,自己还远远比不上他们( 不过很喜闻乐见的是因为高一上过于划水所以掉到了平行班(里最好的x)
从初三开始就感觉到忙了,高中甚至经常凌晨三点睡觉(当然大部分原因是自己的效率太慢了),连学习和正常作息的时间都不够自然是没时间和心思做游戏了
【但是初三的我依然在划水做GAME玩,纯粹是自嗨了】
我初二那年恰巧是成绩最好(仅限上半学期),也有足够的空闲时间和脑洞来创作这些杂七杂八东西的x有什么很想实现的创意最好是尽早,就算技术不成熟也要试着去完成,不然之后就算想做些什么也会失去最初的动力和决心
学习也要加油啊_(:з)∠)_到时候至少考个一本大学吧。大学也会见到更多的事物,说不定就真的能找到志同道合的人,挤一点时间创作游戏了呢

惭愧的是,从小学六年级到现在,我没有做出任何的成品来(。。。)

girlfriend?少年不要想那么多,像我甚至已经觉得自己这辈子都找不到boyfriend了
没错在其他人眼中我就是一个很奇怪的女孩子的存在

作者: 轩辕大将军    时间: 2020-3-2 15:41
空谈误国,实干兴邦(雾)
作者: 我是大仙    时间: 2020-3-4 12:03
状元上的是清华还是北大来着?
作者: enghao_lim    时间: 2020-3-4 13:25
游戏嘛就是趁还在学习的时候做,那个时候有热情,有时间,有精力,就算考试当掉都不算什么,年轻还能再来过;出社会后……别给我谈什么热情,时间,精力,都没了……
作者: sakurashs    时间: 2020-3-5 17:24
光靠计算机专业肯定不行,游戏制作没有那么简单,美工,文学逻辑,编程,数据以及最重要的资金,和舍友的兴趣等等,大学搞RM一般不会挂科,只要不沉迷,不在大学作死,就没事
作者: 阿姨    时间: 2020-3-6 00:48
大学的话,毕竟学业为重,不建议大一大二去做游戏,因为专业课和各种活动都已经压得喘不过气来了(
大三会好一点(部分专业还是不行,考研另说)大四就实习了……
不过时间挤挤都是有的
ps.本人转专业后的大三……我的经历就是大一被活动压榨,大二被专业课压榨,大三虽然还要补转专业的课,但相比之下时间要富裕很多了
作者: 524760202    时间: 2021-2-28 17:39
可以啊,蛮闲的,如果你真的想做就去做,没时间都是借口
作者: Singularwind    时间: 2021-3-7 17:52
大学的话,肯定有时间做游戏。
初中高中的话,不太适合做游戏,但可以在业余时间学习相关的知识,为大学时开始制作游戏打基础,比如说剧本,程序,很需要长时间学习积累的。我现在准高一,就准备这么做。
作者: ProfesstionR    时间: 2021-3-11 04:04
大学充满了时间去做自己想做的,可以卷,当然也可以做游戏

大四的时候每天晚上的乐子就是看想入门游戏制作行业的室友学做游戏学不会的场面
作者: ppspssss    时间: 2021-3-11 08:57
ProfesstionR 发表于 2021-3-11 04:04
大学充满了时间去做自己想做的,可以卷,当然也可以做游戏

大四的时候每天晚上的乐子就是看想入门 ...

ProfesstionR  居然时隔N年,能再次见到你! 以前玩你的DNF单机版很久, 那时看到你初三就做到这样的游戏, ,我前几个月用过你以前的单机DNF13.0版本进行了使用RPGVXACE的引擎,
https://rpg.blue/thread-482892-1-1.html
作者: 镜花构    时间: 2021-3-11 14:20
做不做都不是问题,脑洞大不如初高中时期是个大问题
作者: xjzsq    时间: 2021-3-15 23:57
要是想卷绩点/搞科研/搞竞赛的话估计没时间做游戏,除此之外应该还好?(目前我的情况是:卷绩点卷没了,搞竞赛啥也没搞出来,搞科研导师不要我了)
作者: ProfesstionR    时间: 2021-3-18 04:04
ppspssss 发表于 2021-3-11 08:57
ProfesstionR  居然时隔N年,能再次见到你! 以前玩你的DNF单机版很久, 那时看到你初三就做到这样的游戏, , ...

那个的确换个优化好一点的引擎或者换台好点的电脑就能流畅很多。我换电脑后第一件事都是运行自己的作品看看卡不卡来判断电脑配置。
作者: 玛夏多想超进化    时间: 2021-3-18 07:40
本帖最后由 玛夏多想超进化 于 2021-3-18 07:47 编辑

有,这是我的课表,一天上半天课,北京工业大学机械类C:\Users\Administrator\Desktop
作者: Dorothy-Haze    时间: 2021-3-27 18:03
小品级别的游戏不考虑卖钱的话难点就在于剧情的演绎,当然如果连剧情都不要的话直接快进到黄油也是极好的
大学要看学的是什么,我对象学的心理学,就没什么课,我学的工科一周七天能有六天满课的




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